ரூபியின் வரலாறு:
ரூபி ஒரு எளிமையாக புரிந்துகொள்ளக்கூடிய பொருள் நோக்கு நிரலாக்க மொழி (object oriented programming language). 1993, ஜப்பானில் , Yukihiro Matsumoto என்பவரால் ரூபி உருவாக்கப்பட்டது. அவரை அன்பாக Matz என்றும் அழைப்பர்.1995-ல் ரூபி matz-ஆல் தனது நாடான ஜப்பானில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. 2000 ஆண்டு தொடக்கத்தில் அனைத்து நாடுகளில் உள்ள programming உலகத்தவரால் சிறந்த object oriented programming language ஆக அங்கீகரிக்கப்பட்டது.
ரூபி என்றால் என்ன?
ரூபி ஒரு object oriented interpreted scripting language. C, C++, ஜாவா, C# போன்ற மொழிகளில் ஒரு நிரலை (source code) எழுதிய பின், அதை செயல்படுத்தி பார்க்கும் முன்னதாக, அதனை compile செய்திருக்கவேண்டும். ரூபி போன்ற interpreted மொழிகளில், இந்த இடைபட்டநிலை இல்லை. நிரல் செயல்படுத்தப்படும் பொழுது மட்டுமே interpreter-ஆல் compile செய்யப்படும்.
Interpreted language-இல் நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் கலந்தே உள்ளது. இதனுடைய முதன்மையான சிறப்பு என்னவென்றால் interpreted language ஆனது பலதரப்பட்ட operating system platform மற்றும் hardware architectures-ல் முழுவதுமாக இயங்கவல்லது. அதேநேரத்தில் compiled application ஆனது எந்த operating system மற்றும் hardware-க்காக compile செய்யப்பட்டதோ அதிலேதான் இயக்க இயலும். மற்றுமொரு சிறப்பு என்னவென்ரால் ரூபி interpreter ல், நிகழ்நேரத்தில் (real time) ரூபி நிரலை எழுதி இயக்க முடியும்.
இதனுடைய முதன்மையான பின்னடைவு என்னவென்றால் இதனுடைய வேகம். ஏனென்றால் source code ஆனது runtime யில் interpret செய்யப்படுகிறது. Compiled application ஒப்பிடுகையில் இது மெதுவாகவே செயல்படும். அடுத்தப்படியாக, interpreted language-யில் உருவான application னை உபயோகிப்பவரால் அதன் மூலநிரலைக்காண இயலும்.
ரூபி நிறுவுதல்:
ரூபி c மொழியில் எழுதப்பட்டது. எனவே அது operating system மற்றும் hardware platform க்குப் பொருத்தமானbinary distribution-னை தேர்வு செய்து நிறுவ வேண்டும், அல்லது ரூபி மூலநிரலை பதிவிறக்கி, compile செய்து நிறுவ வேண்டும்.
Red Hat Enterprise மற்றும் Fedora Linux-ல் ரூபி நிறுவுதல்:
Red Hat Enterprise மற்றும் Fedora Linux இரண்டும் YUM installation Manager மற்றும் rpm-யை பயன்படுத்துகின்றன. முதலவதாக ரூபி ஏற்கனவே நிறுவப்பட்டுள்ளதா என்று பார்க்க வேண்டும். இதற்கு rpm command-டை பயன்படுத்தலாம். பின்வரும் எடுத்துக்காட்டில் ruby இன்னும் install செய்யப்படவில்லை.
rpm -q ruby package ruby is not installed
ரூபி நிறுவப்பட படவில்லையெனில், yum update manager-ரை உபயோகப்படுத்தி நிறுவ முடியும். இதை root-டை கொண்டு செய்ய வேண்டும். ஆதலால் இதற்கு super user password தேவை.
su - yum install ruby
yum tool ஆனது, ruby package மற்றும் இதர packages-களையும்
நிறுவி விடும்.
Downloading Packages: (1/2): ruby-1.8.1-7.EL4.8 100% | | 156 kB 00:10 (2/2): ruby-libs-1.8.1-7. 100% | | 1.5 MB 01:23 Running Transaction Test Finished Transaction Test Transaction Test Succeeded Running Transaction Installing: ruby-libs ######################### [1/2] Installing: ruby ######################### [2/2] Installed: ruby.i386 0:1.8.1-7.EL4.8 Dependency Installed: ruby-libs.i386 0:1.8.1-7.EL4.8 Complete!
ரூபி நிறுவப்பட்டவுடன், மேற்குறிப்பிட்ட rpm command-டை பயன்படுத்தி அதனை சரிப்பார்க்கலாம்.
rpm -q ruby ruby-1.8.1-7.EL4.8
மாறாக, ரூபி install ஆனதை command line-ல் run செய்து பதிப்பு (version) விவரங்களை பெறலாம்.
ruby -v ruby 1.8.1 (2003-12-25) [i386-linux-gnu]
ubuntu மற்றும் debian linux-ல் ரூபி installation:
apt-get கருவியை உபயோகப்படுத்தி Debian, Ubuntu மற்றும் மற்ற debian derived linux distrubutions-ல் நிறுவ முடியும். நீங்கள் Ubuntu linux பயன்படுத்தினால், பின்வருமாறான output ruby command மூலம் பெறலாம்.
$ ruby The program 'ruby' is currently not installed. You can install it by typing: sudo apt-get install ruby -bash: ruby: command not found
ரூபியை நிறுவ, apt-get command-டை இயக்கலாம்.
sudo apt-get install ruby
apt-get tool ஆனது ரூபி சார்ந்த மற்ற package-களையும் நிறுவி விடும்.
Reading package lists... Done Building dependency tree Reading state information... Done The following extra packages will be installed: libruby1.8 ruby1.8 Suggested packages: ruby1.8-examples rdoc1.8 ri1.8 The following NEW packages will be installed: libruby1.8 ruby ruby1.8 0 upgraded, 3 newly installed, 0 to remove and 135 not upgraded. Need to get 1769kB of archives. After unpacking 6267kB of additional disk space will be used. Do you want to continue [Y/n]?
Installation முடிவடைந்ததும், ரூபி நிறுவப்பட்டுள்ளதா என்பதை command line மூலம் ரூபி version உடன் அறிந்து கொள்ளலாம்.
ruby -v ruby 1.8.1 (2003-12-25) [i386-linux-gnu]
Microsoft Windows-ல் ரூபி installation:
ரூபியை windows-இல் நிறுவும் எளிமையான வழியை one-click ruby installer எனலாம். இது ஒரு executable. இது ரூபியை எளிமையாக நீக்கும் mechanism கொண்டது.
One-click ruby Installer-ரை உபயோகிக்க http://rubyforge.org சென்று one-click Installer-ரை click செய்யவும். இரண்டாவது பக்கத்தில், பல்வேறு one-click Installer release-கள் பட்டியலிடப்படும். Executable பதிவிறக்கம் (download) செய்த பிறகு அதை மற்ற windows application போல launch செய்யலாம்.
ரூபியை நிறுவ நிறைய வழிகள் உண்டு. அதில் மிகவும் அடிப்படையான அணுகுமுறை, windows command prompt-ல் ரூபியை இயக்கலாம்.
Install ஆன ரூபியின் version-னை பின்வருமாறு system-ல் காணலாம்.
மற்றொன்று, fxri tool-லை windows start menu-விலிருந்து launch செய்யலாம். இது ஒரு interactive tool, இது ruby documentation-க்கும் மற்றும் ruby console-க்கும் access-ஐ வழங்கும்.
எளிய ரூபி எடுத்துக்காட்டுகள்:
ரூபி ஒரு எளிமையான scripting language ஆகும். இதன் syntax-ம் மிகவும் எளிமையானது. அழகானது. Programming உலகில் பாரம்பரியமாக முதல் எடுத்துக்காட்டாக பயன்படுத்துவது “hello world” ஐ print செய்வதாகும். ஆனால் இதில் சிறு மாற்றமாக “Hello Ruby” என print செய்யலாம்.
GNU/Linux ல்,
print "Hello Ruby!\n"
windows-ல்
print "Hello Ruby!"
சில வார்த்தைகளை output ஆக பெற ஒரு வரி ரூபி நிரலே போதுமானது. நாம் முந்தைய அத்தியாயத்தில் பார்த்தப்படி, ரூபியின் பலம், அதனின் வேகமும், எளிமையான முறையில் கற்கவல்லதும்தான். இந்த எடுத்துக்காட்டுக்கு சமமான Java நிரலுடன் ஒப்பிடலாம்.
import java.io.*; public class Hello { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello Ruby!\n"); } }
Java போன்ற programming language-ல் எளிய பணியை செய்யக்கூட நிறைய நிரல் எழுத வேண்டும். ஆனால் ரூபியில் print-டை தொடர்ந்து output string-ஐக் கொடுத்தால் போதுமானது.
ரூபி நிரலை இயக்க (execute) பல வழிகள் உள்ளன. அவற்றைப் பின்வருமாறு காணலாம்.
Command line-ல் ரூபியை execute செய்தல்:
ruby -e 'print "Hello Ruby!\n"' -e 'print "Goodbye Ruby!\n"' Hello Ruby! Goodbye Ruby!
நமது “Hello Ruby” எடுத்துக்காட்டை இயக்க,
ruby -e 'print "Hello Ruby!\n"' Hello Ruby!
e-flag ஆனது ஒரு வரி நிரல்களை மட்டுமே இயக்க அனுமதிக்கும். ஆனால் பல ‘-e’-யை கொண்டு பல வரிகளை ஒரு command line-லேயே இயக்கலாம்.
Interactiveவாக ரூபியை இயக்குதல்:
ரூபி ஒரு interpreted language. அப்படியென்றால் ரூபி நிரலானது நிகழ்நேரத்தில் compile செய்யப்பட்டு இயக்கப்படும் என முந்தைய அத்தியாயங்களில் அறிந்தோம். Interpreted language ஆக இருப்பதில் உள்ள ஒரு சிறப்பு என்னவென்றால், ரூபி நிரலை interpreterரில் நேரடியாக எழுதி நிகழ்நேரத்தில் இயக்க முடியும். இது ரூபி கற்றுக்கொள்ள, ஒரு சிறந்த வழியாகும். IRB (Interactive Ruby Shell) என்ற மென்பொருள் இதற்கு பயன்படும்.
Windows-ல் one-click installer-ரை கொண்டு ரூபியை நிறுவியிருந்தால், irb யும் நிறுவப்பட்டிருக்கும். Linux-ல் irb நிறுவப்பட்டுள்ளதா என்பதை பின்வருமாறு அறிந்து கொள்ளலாம்.
irb -v irb 0.9(02/07/03)
அதற்கான version விவரத்தை பெற இல்லையெனில் irb-யை நிறுவச்செய்வது அவசியம். Red Hat or Fedora linux-ல் பின்வருமாறு நிறுவலாம்.
su yum install irb
Debian, Ubuntu அல்லது மற்ற debian derived linux distributions-ல் apt-get tool-லை கொண்டு நிறுவ வேண்டும்.
sudo apt-get install irb
irb நிறுவப்பட்டவுடன் பின்வருமாறு launch செய்யவும்.
$ irb irb(main):001:0>
இப்போது ரூபி நிரலை இயக்கத் தொடங்கலாம்.
இதில் கணக்குகள் (calculation) செய்ய முடியும்,
Irb prompt-ல் எதை எழுதினாலும் enter key -யை அழுத்தியவுடனே இயங்குகிறது.
ரூபியை
file-லிருந்து
execute
செய்தல்:
Command line-ல் சில வரி ரூபி நிரலையே இயக்க முடியும். இதற்கு பொதுவான அணுகுமுறை, ரூபி நிரலை கோப்பில் (file-ல்) சேமித்து, அந்த கோப்பினை ரூபி interpreter-ல் இயக்க வேண்டும். இதை செய்ய, hello.rb என்று கோப்பினை உருவாக்கி, நீங்கள் விரும்பிய editor-ல் பின்வரும் நிரலைத் தட்டச்சு செய்யவும்.
print "Hello Ruby!\n" print "Goodbye Ruby!\n"
இந்த நிரலை இயக்க command line-ல் பின்வருமாறு கொடுக்கவும்.
ruby hello.rb Hello Ruby! Goodbye Ruby!
GNU/Linuxல் self contained ரூபி executable-லை உருவாக்குதல்:
command line-ல் பல்வேறு -e options-ஐப்பயன்படுதுவதை விட, ரூபி நிரலை கோப்பினில் சேமித்து இயக்குவது மிகவும் எளிமையானது. எனினும்,மேலும் ஒரு படி முன்னே சென்று, ரூபி நிரல் உள்ள ரூபி கோப்பினை ruby என்கிற prefix இல்லாமல் இயக்க முடியும்.
இதற்கு GNU/linux -ல் ஒரு சிறப்பு வரியினை கோப்பின் முதல் வரியாக கொடுக்க வேண்டும். இது ரூபி நிரலினை இயக்கவல்ல ரூபி interpreter எங்கு உள்ளது என்பதை environmentக்கு தெரிவிக்கும். இந்த சிறப்பு வரியானது ‘#’, ‘!’ மற்றும் ரூபி executable path-யும் கொண்டது. இதை “Shebang” எண்று சொல்வர்.
முதலாதவதாக, கணினியில் ரூபி எங்கே உள்ளது என்று தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். இதை ‘which’ command-டை கொண்டு கண்டுபிடிக்கலாம்.
which ruby /usr/bin/ruby
மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில் ரூபி /usr/bin/ -னில் உள்ளது. அதனால் நமது நிரலில் பின்வருமாறு மாற்றி எழுதலாம்.
#!/usr/bin/ruby print "Hello Ruby!\n" print "Goodbye Ruby!\n"
hello.rb script-டை இயக்கினால்,
./hello.rb -bash: ./hello.rb: Permission denied
மேலே காணும் output வந்தால், script-டை இயக்க போதுமான அனுமதி (permission) இல்லை என்று அர்த்தம். இயங்குவதற்கான அனுமதியை chmod கொண்டு இந்த script-க்கு வழங்கலாம்.
chmod 755 hello.rb
இப்பொழுது இயக்கினால்,
./hello.rb Hello Ruby! Goodbye Ruby!
Windows-ல் ரூபி file-லை Associate செய்தல்:
முந்தைய அத்தியாயத்தில் பார்த்த முறை (shebang approach) windows-ல் வேலை செய்யாது. `.rb` file extension-னை window system-வுடன் configure செய்ய window file type association-னை பயன்படுத்த வேண்டும்.
எடுத்துக்காட்டிற்கு windows-ல், .doc கோப்பினை double click செய்தால் அது தானாக Microsoft word-ல் திறக்கும் (or) Microsoft word-ஆல் திறக்கப்படும். ஏனென்றால் .doc கோப்புகளுக்கும் word-க்குமான இணைப்பு (association) கணினியில் கட்டமைக்கபட்டிருக்கும் (configuration). அதேப்போல, .rb கோப்பினை ரூபியுடன் இணைக்க வேண்டும்.
Windows-ல் ruby one-click installer-ரை கொண்டு நிறுவியிருந்தால், .rb files தானாகவே ரூபியுடன் இணைக்கப்பட்டிருக்கும். ஆதலால் வேறொன்றும் தனியாக செய்ய வேண்டியதில்லை . Command Prompt-ல் hello.rb என்று type செய்தால் போதும், நமது எடுத்துக்காட்டு இயங்கும்.
இதே one-click installer இல்லாது மூலநிரலிலிருந்து ரூபியை நிறுவியிருந்தால் .rb file-லை ரூபியுடன் இணைக்க வேண்டும்.
இணைப்பு ஏற்கனவே கட்டமைக்கபட்டுள்ளதா என்று பார்க்க வேண்டும்.
C:\MyRuby>assoc .rb File association not found for extension .rb
இணைப்பு கட்டமைக்கப்படவில்லையென்றால், பின்வருமாறு செய்ய வேண்டும்.
C:\MyRuby>assoc .rb=rbFile
Rbfile type ஏற்கனவே உள்ளதா என்பதை சரிபார்க்கலாம்,
C:\MyRuby>ftype rbfile File type 'rbfile' not found or no open command associated with it.
ஏற்கனவே இல்லையெனில்,
C:\MyRuby>ftype rbfile="D:\Ruby\bin\ruby.exe" "%1" %*
இந்த அமைப்பினை (Setting) பின்வருமாறு சரிபார்க்கலாம்,
C:\MyRuby>ftype rbfile rbfile="D:\ruby\bin\ruby.exe" "%1" %*
PATHEXT environment variable-லில் .rb-யை பின்வருமாறு சேர்க்க வேண்டும்
C:\MyRuby>set PATHEXT=.rb;%PATHEXT%
அமைப்புகளையெல்லாம் கட்டமைத்தபின், Command Prompt-ல் கோப்பின் பெயரைத்தட்டச்சு செய்து program-யை இயக்கலாம். .rb file நீட்டிப்பு (extension) தேவையில்லை.
C:\MyRuby> hello Hello Ruby
மேலே உள்ள படிகளை (steps) Autoexec.bat-ல் வைக்க வேண்டும். இல்லையெனில் உங்கள் system reboot செய்யும் ஒவ்வொரு முறையும் இணைப்பினை கட்டமைக்க செய்ய வேண்டும்.
ரூபி code-ல் comment செய்தல்:
Comment என்பது programmer-இன் பயன்பாட்டிற்காக நிரலில் எழுதப்படும் வரிகளாகும். நிரலிலுள்ள comment-களை interpreter இயக்க முயற்சிக்காது, நிராகரித்துவிடும். Comment ஒருவரியிலோ, பலவரிகளிலோ இருக்கலாம். மற்ற programmer-களால் பயன்படுத்தப்படும் library-கள் எழுதும் பொழுது, documentation-காக comment-கள் பயன்படுத்தப்படும். ரூபி documentation-க்கு பயன்படுத்தபடும் rdoc, இதற்கு ஒரு சிறந்த உதாரணம்.
நிரல் வரிகளை, comment செய்வதின் மூலம், interpreter-ஆல் இயக்கமுடியாமல் தடுக்கலாம். இது தற்காலிகமாக இருக்க வேண்டும். எழுதப்பட்ட நிரல், எதிர்பார்த்தபடி இயங்குகிறதா என்பதை சோதித்தபின், இது போன்ற தேவையற்ற, comment செய்யப்பட்ட நிரல் வரிகள் நீக்கப்படவேண்டும். இது ஒரு சிறந்த பழக்கமேயன்றி (best practice) கட்டாயமானதல்ல.
ஒரு வரியில் ரூபி comments:
ரூபியில் ஒரு வரி comment-யை ‘#’ குறியீட்டை கொண்டு வரையறுக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு எளிய நிரலில் ஒரு வரி comments-டை சேர்க்கலாம்.
# This is a comment line - it explains that the next line of code displays a welcome message print "Welcome to Ruby!"
பல வரிகளுக்கு பின்வருமாறு comments கொடுக்கலாம்.
# This is a comment line # it explains that the next line of code displays # a welcome message
Code உள்ள வரியில் comments-யை கொடுத்தல்:
ஒரேவரியில் நிரலைதொடர்ந்து, comments கொடுப்பது ஒரு பொதுவான பயிற்சியாகும். எடுத்தக்காட்டாக print statement –உள்ள வரியிலேயே comments-யை ‘#’ குறியீட்டை தொடர்ந்து கொடுக்க வேண்டும்.
print "Welcome to Ruby!" # prints the welcome message
வரியில் ‘#’ தொடர்ந்து வரும் எல்லாமே ruby interpreter-ல் நிராகரிக்கப்படும். ‘#’ குறியீட்டை தொடர்ந்து வேறு நிரல் எழுதி அது இயங்கவேண்டும் என்று எதிர்ப்பார்க்க கூடாது. கூடுதலான நிரலை அடுத்த வரியில் தான் எழுத வேண்டும்.
பல வரிகளில் ரூபி comments:
ரூபியில் பலவரி comment-களை, =begin மற்றும் =end என்கிற குறியீடுகளை கொண்டு வரையறுக்கலாம். இவை ‘comment block markers’ என அறியப்படும். எடுத்துக்காட்டாக,
=begin This is a comment line it explains that the next line of code displays a welcome message =end
code comment செய்வதை நாம் பரிந்துரைக்க வேண்டாம் என எண்ணுகிறேன். இதே போல் ரூபி code உள்ள வரிகளையும் block செய்யலாம். அதனால் block markers-ரை பயன்படுத்தி interpreter இதை execute செய்யாது.
=begin print "Welcome to Ruby Essentials!" print "Everything you need to know about Ruby" =end
ரூபியின் variables-யை புரிந்து கொள்ளல்:
Variable என்பது valueஐப் பயன்படுத்த உதவும் ஒரு வழியாகும் மற்றும் value-விற்கு பெயர் assign செயவதாகும். Variables integer முதல் string வரை பல்வேறு எல்லையிலுள்ள value-வை எடுக்கும். இந்த அத்தியாயத்தில் variables எப்படி declare மற்றும் மாற்றச் செய்வதைப் பார்க்கலாம்.
ரூபியின் constants:
ரூபி constant ஆனது ரூபி program execution முழுவதும், அதன் மதிப்பை மாற்றாமல் வைக்க பயன்படுவதாகும். Constants declaration-ல் variable-லின் பெயரின் தொடக்கம் capital letter-ல் இருக்க வேண்டும்.ஒரு பொதுவான விசயம் (convention) என்னவென்றால் constants-ன் variable பெயர் முழுவதும் uppercase-ல் இருப்பதாகும்.
உதாரணத்துக்கு,
MYCONSTANT = "hello" => "hello"
மற்ற programming languages போல் இல்லாது, ரூபியில் constants-க்கு ஒதுக்கிய value-வை பின்னர் மாற்ற முடியும். அவ்வாறு செய்யும்போது ரூபி interpreter ஒரு எச்சரிக்கை (warning) கொடுக்கும், இருந்தபோதும் மாற்றத்தை அனுமதிக்கும்.
MYCONSTANT = "hello2" (irb):34: warning: already initialized constant Myconstant => "hello2"
Java மற்றும் C போன்ற மொழிகள் strong அல்லது static variable
typing பயன்படுத்தும். அப்படியென்றால், variable declare செய்யும்போது அது என்ன வகை (type) variable என்பதையும் அறிவிக்கவேண்டும். உதாரணமாக, ஒரு variable-லில் integer-ன் மதிப்பை வைக்க, அந்த variable-லை அறிவிக்கும் (declare) பொழுது, அதன் பெயருக்கு முன்பாக, 'Integer' என குறிப்பிட வேண்டும். இதுப்போல் அறிவிக்கப்பட்டபின், அந்த variable-ன் வகையை மாற்ற இயலாது.
ஆனால் ரூபி ஒரு dynamically typed language. அதாவது, variable-லை உருவாக்கும்போது அதன் வகையை குறிப்பிடத்தேவையில்லை . ரூபியின் interpreter ஆனது variable-க்கு கொடுக்கும் மதிப்பைக்கொண்டு அதன் வகையை அறிந்துகொள்ளும். மற்றொரு நன்மை என்னவென்றால் ஒருமுறை variable-லை அறிவித்து, ஒரு மதிப்பைக்கொடுத்தபின் மற்றொரு வகையின் மதிப்பிற்கு dynamic-ஆக மாற்றிக்கொள்ளலாம்.
Variable-லை declare செய்தல்:
Variable-க்கு மதிப்பைக்கொடுக்க, அதன் பெயர் மற்றும் மதிப்பை, assignment operator(=)க்கு இரு பக்கமும் தர வேண்டும். உதாரணத்துக்கு, “Y” என்ற variable-க்கு 10 என்கிற மதிப்பைக்கொடுக்க பின்வருமாறு எழுதலாம்.
Y = 10
பொதுவாக, வேறு scripting languages-ல் உள்ளது போல, ரூபியும் இணையான (parallel) assignment-யை ஆதரிக்கும். பல variables-க்கு மதிப்பை அளிக்க இது பயன்படும். அதை வழக்கமான முறையில், பின்வருமாறு செய்யலாம்.
a = 10 b = 20 c = 30 d = 40
மற்றொரு முறையாக, இணையான assignment-யை பின்வருமாறு செய்யலாம்.
a, b, c, d = 10, 20, 30, 40
ரூபியின் variable type-யை கண்டறிதல்:
ரூபி variable அறிவித்த பின், object class-ல் உள்ள kind_of? என்கிற method, அதன் வகையை கண்டுபிடிக்க உதவியாக இருக்கும். உதாரணத்துக்கு, நமது variable integer-ஆ என்பதை kind_of? Method-டை பயன்படுத்தி கண்டுப்பிடிக்கலாம்.
y.kind_of? Integer => true
class method-டை பயன்படுத்தி நமது variable சரியாக எந்த class-யை சேர்ந்தது என்பதை கண்டுப்பிடிக்கலாம்.
y.class => Fixnum
இந்த variable fixed number class-யை சேர்ந்தது என்று அறியப்படுகிறது.
இதே வேலையை string variable-ம் செய்யலாம்.
s = "hello" s.class => String
Variable-லின் type-யை மாற்றுதல்:
Variable வகையை மாற்றுவதற்கு எளிமையான வழி variable-க்கு புது மதிப்பை பொருத்துவதுதான். ரூபி, variable-லின் வகையை, புதிதாக கொடுக்கப்பட்ட மதிப்பைப் பொறுத்து மாற்றிக் கொள்ளும். உதாரணத்துக்கு, Integer value கொண்ட variable-லின் வகையை சரிர்க்கலாம்.
x = 10 => 10 x.class => Fixnum
ஒரு வேளை, x என்கிற variable-லை string-ஆக மாற்ற வேண்டுமெனில், ஏதேனுமொரு string-யை variable-க்கு பொருத்தினால் போதும். ரூபி நமக்காக variable வகையை மாற்றி விடும்.
x = "hello" => "hello" x.class => String
Variable-லின் மதிப்பை மாற்றுதல்:
ஒரு variable-லிருந்து மதிப்பை பெற்று அதை வேறொரு variable type ஆக மாற்ற வேண்டுமெனில்,ரூபி variable classes-ல் methods உள்ளது. உதாரணத்துக்கு, fixnum class-ல் உள்ள to_f என்கிற method-டை பயன்படுத்தி integer மதிப்பை float-ஆக பெறலாம்.
y = 20 => 20 y.to_f => 20.0
அதேப்போல, to_s()Brackets are not usually used in ruby coding style என்கிற method-டை பயன்படுத்தி ரூபியில் integer-ரை string-ஆகப்பெற இயலும். இவ்வகை to_* method-கள் வேண்டப்பட்ட வகையில், ஒரு புதிய மதிப்பைத்தருமேயன்றி, variable-ன் மதிப்பை மாற்றாது. to_f, to_s method-galai payanpaduthiya piragum, y-in mathippu, 20 aagavae irukkum.
to_s() method-ல் மாற்ற வேண்டிய number base-யை argument-ஆக கொடுக்க வேண்டும். Number base கொடுக்கவில்லையெனில் அதை decimal-ஆக எடுத்துக் கொள்ளும்.
54321.to_s => "54321"
மாறுதலாக, argument-ல் number base-யை 2 என்று கொடுத்து binary-ஆக மாற்றலாம்.
54321.to_s 2 => "1101010000110001"
Hexadecimal மற்றும் octal- ஆக மாற்ற:
54321.to_s 16 => "d431" 54321.to_s 8 => "152061"
to_s() method-ல் number base-யை 1 முதல் 36 வரை பயன்படுத்தலாம்.
ரூபி variable scope:
Variable scope என்றால் என்ன?:
Scope என்பது program-ல் variable-களின் எல்லைகளை வரையறுக்கும். ரூபியில் variable scope நான்கு வகைப்படும், அவை local,global,instance மற்றும் class. கூடுதலாக ரூபியில் constant type-ம் உண்டு. ஒரு variable-ன் பெயரின்முன்வரும் சிறப்பு குறியீட்டைப்பொருத்து அதன் எல்லை அறியப்படுகிறது.
Name Begins With |
Variable Scope |
---|---|
|
A global variable |
|
An instance variable |
|
A local variable |
|
A constant |
|
A class variable |
கூடுதலாக ரூபியில் இரண்டு போலியான(pseudo) variables உண்டு. இதற்கு மதிப்பினைக்கொடுக்க இயலாது. ஒன்று nil, வெளிப்படையாக மதிப்பு அளிக்கபடாத variables-க்கு பொருத்தப்படும், மற்றொன்று self, தற்சமயம் பயன்பாட்டிலுள்ள object-டை குறிக்கும்.
ரூபி variable-லின் scope-யை கண்டறிதல்:
ஒரு variable-லின் பெயரை வைத்தே அதனின் scope-யை அறிந்து கொள்ளலாம். எனினும் நிரலில் scope-யை கண்டறிய defined? Method-டை பயன்படுத்தலாம். defined? Method கொடுக்கப்பட்ட variable-லின் scope-யை திருப்பியளிக்கும் அல்லது variable அறிவிக்கபடவில்லையெனில் ‘nil’-யை திருப்பியளிக்கும்.
x = 10 => 10 defined? x => "local-variable" $x = 10 => 10 defined? $x => "global-variable"
ரூபி local variable:
Local variable-ஆனது நிரலில் எந்த பகுதியில் அறிவிக்கப்படுள்ளதோ அந்த பகுதியில் மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும். உதாரணத்துக்கு, ஒரு local variable ஆனது method அல்லது loop-ன் உள்ளே கொடுக்கப்பட்டிருந்தால் அதற்கு வெளியே அதை பயன்படுத்தமுடியாது. Local variable-லின் தொடக்கத்தில் underscore-ரோ அல்லது lower case letter-ரிலோ இருக்க வேண்டும் உதாரணத்துக்கு,
loopcounter = 10 _LoopCounter = 20
ரூபி global variables:
ரூபியின் global variable-லை ரூபி நிரலில் எங்கிருந்து வேண்டுமானாலும், எங்கு கொடுத்திருந்தாலும் பயன்படுத்த முடியும். Global variable-லின் பெயரை dollar sign-னை முதன்மையாக கொடுக்க வேண்டும். உதாரணத்துக்கு,
$welcome = "Welcome to Ruby Essentials"
Global variable பயன்படுத்துவதில் பிரச்சனை உள்ளது. நிரலில் எங்கிருந்து வேண்டுமானாலும் பயன்படுத்துவது மட்டுமில்லாது,அதை மாற்றவும் இயலும். இது பிழைகளை கண்டுப்பிடிப்பதை கடினமாக்கும்.
ரூபி இயக்க சூழல் (execution environment) பற்றிய விவரங்களை ரூபி developer பெற சில முன் வரையறுக்கப்பட்ட (pre-defined) global variable-கள் உள்ளன. அதை பின்வரும் அட்டவணையில் காணலாம்.
Variable Name |
Variable Value |
---|---|
|
The location of latest error |
|
The
string last read by |
|
The line number last read by interpreter |
|
The string last matched by regexp |
|
The last regexp match, as an array of subexpressions |
|
The
nth
subexpression in the last match (same as |
|
The case-insensitivity flag |
|
The input record separator |
|
The output record separator |
|
The name of the ruby script file currently executing |
|
The command line arguments used to invoke the script |
|
The Ruby interpreter's process ID |
|
The exit status of last executed child process |
உதாரணத்துக்கு, gets method-டை கொண்டு, தட்டச்சு இயந்திரத்திலிருந்து உள்ளீட்டைப்பெற்று, $_ variable கொண்டு கொடுக்கப்பட்ட value-வை பெற முடியும்.
irb(main):005:0> gets hello => "hello\n" irb(main):006:0> $_ => "hello\n"
இதே போல, ரூபி interpreter-ன் process ID-யை கண்டுப்பிடிக்க முடியும்.
irb(main):007:0> $$ => 17403
ரூபி class variables:
Class variable ஒரு variable அது class-ன் எல்லா instances-களாலும் பகிர்ந்து கொள்ளப்படும். அப்படியென்றால் ஒரே ஒரு variable-லின் மதிப்பானது அந்த class-ன் எல்லா objects-களாலும் பயன்படுத்தப்படும். மேலும் ஒரு object instance variable-லின் மதிப்பு மாற்றம் செய்தால் அது அந்த class-லுள்ள எல்லா object instances-களிலும் மாறும். Java-வின் static variable-க்கு இணையானதாக இதைக்கருதலாம்.
Class variable-லை அறிவிக்க, variable பெயரில் இரண்டு @ குறியீடுகள் (@@) முன்னதாக கொடுக்க வேண்டும். Class variable அறிவிக்கப்படும்பொழுதே அதற்கான மதிப்பு அளிக்கப்படவேண்டும். உதாரணத்துக்கு,
@@total = 0
ரூபி Instances variables:
Instance variables-ன் மதிப்பு ஒரு குறிப்பிட்ட object instance-க்கு மட்டும் சொந்தமானதாக இருக்கும். உதாரணத்திற்கு, ஒரு class-ல் @total என்கிற instance variable இருக்கிறதென வைத்துக் கொள்வோம். அந்த @total-லின் மதிப்பு ஒரு object instance மாற்றம் செய்தால் அந்த object-டின் @total மதிப்பை மட்டுமே மாற்றும். அதே class-யை சேர்ந்த மற்ற object-களிலுள்ள variable-லின் மதிப்பை மாற்றாது.
Instance variable-ஐ அறிவிக்கும்பொழுது, variable-லின் பெயரில் முன்னதாக @ குறியீட்டை சேர்க்க வேண்டும்.
@total = 10
Since classes are also objects in ruby, it is easy to confuse between a instance variable for an object and class instance variables. https://rubymonk.com/learning/books/4-ruby-primer-ascent/chapters/45-more-classes/lessons/113-class-variables
The 'Class variables and inheritance' chapter in this link explains this. Not sure if this will bring clarity or confusion to a new reader. Leaving it upto you to include it in this book
ரூபி Constant scope:
பொதுவாக constant -ற்கு கொடுத்த மதிப்பை மாற்ற கூடாது. ஆனால் ரூபியில் constant-ன் மதிப்பை மாற்ற இயலும். ரூபி interpreter ஒரு warning message-யை கொடுக்கும். இருப்பினும் constant-ன் மதிப்பை மாற்றிக் கொள்ளும்.
Class அல்லது module-லில் constants-யை கொடுத்தால், அது அந்த class அல்லது module-ன் முன்னொட்டுடன் (prefix) மட்டுமே பயன்படுத்தும்படியாக இருக்கும்.
module ConstantScope CONST_EXAMPLE = “This is a constant” end ConstantScope::CONST_EXAMPLE => “This is a constant” CONST_EXAMPLE=> uninitialized constant CONST_EXAMPLE
Class அல்லது module வெளியில் கொடுத்தால் அது global scope ஆகும்.
ரூபி number classes மற்றும் conversions:
ரூபியில் எல்லாமே object தான். இதில் ஆச்சரியப்படும் விசயம் என்னவென்றால் ரூபியில் எண்கள் கூட object தான். பெரும்பாலான நிரலாக்க மொழிகள் எண்களை primitives ஆக கருதும். ஆனால் ரூபியில் எண்கள், எழுத்துக்கள் என எல்லாமே class தான். அவற்றுகான methods ஐ நாம் இயக்கிப் பார்க்கலாம். எல்லா எண் வகைகளுக்கும் அதற்கான class ரூபியில் உள்ளது. அதிலுள்ள method-களைக்கொண்டு எண்களை கையாளமுடியும்.
ரூபி number classes:
ரூபியில் உட்பொதிந்த (builtin ) எண்களுக்கான classes உண்டு. அதில் பொதுவாக பயன்படுத்தும் classes-யை இந்த பகுதியில் காணலாம்.
Integer class:
எல்லா class-களுக்கும் இது அடிப்படையான class ஆகும். பின்வரும் classes எல்லாம் இதிலிருந்து தருவிக்கப்பட்டவை (derived).
Fixnum class:
Fixnum-ன் அதிகபட்ச எல்லை ஆனது, code எந்த system-ல் execute செய்கிறோமோ அதனின் architecture பொறுத்தே அமையும். ஒருவேளை fixnum, system architecture எல்லையை தாண்டினால், அதன் value ஆனது bignum ஆக interpreter-னால் மாற்றப்படும்.
Bignum class:
Bignum objects ஆனது ரூபி fixnum class-லின் எல்லையை தாண்டிய integer மதிப்பை வைத்து கொள்ளும். Bignum object கணக்கீடு திருப்பி அனுப்பும் விடை ஆனது fixnum-ல் பொருந்தினால், விடை fixnum-ஆக மாற்றப்படும்.
Rational class:
விகிதமுறு எண் என்பது ஒரு எண்ணாகும், இது fraction(p/q)-ல் கொடுக்கப்படும். இதில் p-தொகுதி எண் மற்றும் q-வகுக்கும் எ என்பர். விகிதமுறு இல்லாத எண்ணையை விகிதமுறா எண்கள் என்பர்.
ரூபியில் numbers-யை மாற்றுதல்:
ரூபியில் integer மற்றும் float methods பயன்படுத்தி எண்களை ஒரு வகையிலிருந்து மற்றொரு வகையாக மாற்ற முடியும். மாற்ற வேண்டிய மதிப்பை argument-ஆக இந்த methods-களுக்கு கொடுக்க வேண்டும்.
Integer (10.898) => 10
Integer ("10898") => 10898
Integer (0xA4F5D) => 675677
Integer (01231) => 665
Integer (01110101) => 299073
Integer (?e) => 101
அதேபோல் float method பயன்படுத்தி அதன் மதிப்பை floating point ஆக மாற்றலாம்.
Float (10) => 10.0
Float ("10.09889") => 10.09889
Float (0xA4F5D) => 675677.0
Float (01231) => 665.0
Float (01110101) => 299073.0
Float (?e) => 101.0
ரூபி methods:
ரூபி methods ஆனது நிரலை ஒருங்கிணைக்கவும், மறுபயன்பாடு செய்யவும் வழி செய்கிறது. நீண்ட ரூபி நிரலாக எழுதுவதற்கு பதிலாக நிரலை தர்க்க ரீதியில் (logical group) ஒருங்கிணைத்து நமது நிரலில் எங்கு தேவையோ அங்கு மறுபயன்பாடு செய்து கொள்ளலாம். இதனால் ஒரே நிரலை மீண்டும் மீண்டும் எழுத வேண்டியதில்லை. Method-டை பயன்படுத்துவது மிகவும் எளிது. இதற்கு இரண்டே விசயம் செய்தால் போதும். ஒன்று method-டை உருவாக்குதல் மற்றொன்று அதை அழைத்தல் ஆகும்.
பிற மொழிகளில் உள்ள Function என்பதையே இங்கு Method என்கிறோம்.
ரூபி method-டை உருவாக்குதல் மற்றும் அழைத்தல்:
ரூபி method-ன் அமைப்பு (syntax) பின்வருமாறு.
def name( arg1, arg2, arg3, ... ) .. ruby code .. return value end
இதில் name ஆனது method-ன் பெயர் ஆகும். Method-ன் பெயரை பயன்படுத்தியே method-யை அழைக்க வேண்டும். Arguments ஆனது method செயல்படத்தேவையான மதிப்பை அனுப்புவதாகும். Ruby code என்பது method-ன் body ஆகும், செயல்பாடு இங்கே நடைபெறும். Return statement கட்டயமானதல்ல, இது நிரலில் method-டை அழைக்குமிடத்திற்கு மதிப்பை திருப்பி அனுப்பும். (உதாரணத்திற்கு, calculation method-ல் status அல்லது result-யை திருப்பி அனுப்புவதாகும்.) can't find where the 'calculation' method is. Moreover, there is another secion dedicated for return statements. We can give more examples there.
பின்வரும் எடுத்துக்காட்டானது string display செய்வதாகும். இதில் method-டை உருவாக்குதல் மற்றும் அழைத்தல் செய்வதை பார்க்கலாம்.
def saysomething() not a ruby convention to have paranthesis, if the method has no arguments puts "Hello" end saysomething
Method-க்கு arguments அனுப்புதல்:
மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில் method-க்கு எந்த arguments அனுப்பப்படவில்லை. Arguments மதிப்பை கொண்டு method-ல் கணக்கீடு செய்வதை பின்வரும் எடுத்துக்காட்டில் பார்க்கலாம்.
def multiply(val1, val2 ) result = val1 * val2 puts result → irb will print the return value by itself. Having this line makes this method return nil which gets printed in the console. end multiply( 2, 10 ) # 20 marking the result of a method as an inline comment is a common convention followed in ruby blogs. multiply( 4, 20 ) # 80 multiply( 10, 40 ) # 400 multiply( 6, 7 ) #42
இந்த எடுத்துக்காட்டில், method பலமுறை அழைக்கப்பட்டுள்ளது. இதில் arguments-யை அனுப்ப, அதை method-ல் கணக்கீடல் செய்து விடையைத் தருகிறது. இதை method இல்லாமல் செய்ய வேண்டுமானால் இந்த நிரலை 4 முறை எழுத வேண்டியதிருக்கும். ஆதலால் நிரலை method-ல் வைப்பதானால் நிரல் மறுபயன்பாடு செய்யப்படுகிறது. இது ஒரு சிறந்த வழியாகும்.
Method-க்கு பல்வேறு arguments-யை அனுப்புதல்:
முந்தைய பகுதில், ஒரு குறிப்பிட்ட, நிலையான எண்ணிக்கை கொண்ட arguments-யே method எடுத்துக்கொண்டது. சிலநேரங்களில் எவ்வளவு arguments தேவை என்பது நமக்கே தெரியாது. இதை *args-யை கொண்டு செய்யலாம். Method உருவாக்கும்போது இதை கொடுக்க வேண்டும். Method-ல் arguments-ஆக அனுப்பப்படும் மதிப்பை array-ல் வைத்து method-ல் செயல்படுத்தலாம்.
irb(main):062:0> def displaystrings( *args ) irb(main):063:1> args.each {|string| puts string} irb(main):064:1> end =>nil – just to be consistent with other examples displaystrings("Red") Red displaystrings("Red", "Green") Red Green irb(main):067:0> displaystrings("Red", "Green", "Blue") Red Green Blue
Function-லிருந்து விடையை திருப்பி அனுப்புதல்:
Return statement-டை பயன்படுத்தி method-லிருந்து மதிப்பை திருப்பி அனுப்பமுடியும். ஒரு method திருப்பியனுப்பும் மதிப்பை assignment(=) operator=ரை கொண்டு பெற வேண்டும். பின்வரும் எடுத்துக்காட்டில், method உருவாக்கி arguments-லிலுள்ள மதிப்பை பெருக்கல் செய்து விடையை திருப்பி அனுப்புகிறது.
.
def multiply(val1, val2 ) result = val1 * val2 return result end value = multiply( 10, 20 ) puts value
மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில் 10 மற்றும் 20, arguments ஆக multiply method-க்கு அனுப்பபடுகிறது. Method ஆனது மதிப்பை பெருக்கல் செய்து அதன் விடையை திருப்பி அனுப்புகிறது. திருப்பி அனுப்படும் விடையை ஒரு variable-லில் வைக்கப்படுகிறது. அப்புறம் அதை puts-யை பயன்படுத்தி காட்சிப்படுத்தப்படுகிறது.
இதில் கவனிக்க வேண்டிய விசயம், method ஒரு மதிப்பை அல்லது object-டைதான் திருப்பி அனுப்பும். நிறைய மதிப்பை திருப்பி அனுப்ப வேண்டுமெனில் ஒரு array வைத்து அனுப்ப வேண்டும்.
ரூபியில், ஒரு method-லிருந்து வெளிப்படையாக, ஒரு மதிப்பை திருப்பியனுப்பவேண்டிய அவசியமில்லை. method-ன் கடைசிவரி இயக்கத்தில் கிடைக்கும் மதிப்பு எப்பொழுதும் திருப்பியனுப்பப்படும். மேற்கண்ட எடுத்துக்காட்டை பின்வருமாறு மாற்றியெழுதலாம்
def multiply(val1, val2 ) val1 * val2 end multiply 10, 20 # 200
ரூபி method-க்கு வேறுபெயர்(aliases) வைத்தல்:
ரூபி, method-க்கு வேறுபெயர் வைக்க அனுமதிக்கும். அவ்வாறு வேறுபெயர் வைக்கும் பொழுது, ரூபி, அந்த method-க்கு ஒரு நகலை உருவாக்கி அதற்கு இந்த புதிய பெயரை வைத்துவிடும். (எந்த பெயரையும் கொண்டு அந்த method-டை அழைக்க முடியும்) உதாரணத்திற்கு,
irb(main):001:0> def multiply(val1, val2 ) irb(main):002:1> result = val1 * val2 irb(main):003:1> return result irb(main):004:1> end => nil alias docalc multiply => nil docalc( 10, 20 ) # 200 => 200 multiply( 10, 20 ) # 200 => 200
இவ்வாறு நகல்களை உருவாக்கி பயன்படுத்துதல், ரூபியின் பொதுவான பயன்பாடாகும். ஏற்கனவே வரையறுக்கப்பட்ட method-இல் மாற்றங்கள் செய்தால், அது இந்த புதிய நகலில் பிரதிபலிக்காது.
def multiply(val1, val2 ) val1 * val2 end alias docalc multiply docalc 10, 20 # 200 multiply 10, 20 # 200 def multiply(val1, val2) p “This method adds two numbers” val1 * val2 end docalc 10, 20 # 200 multiply 10, 20 => “This method adds two numbers” => 30
மேற்கண்ட உதாரணத்தில், multiply method-ன் வரையறையை மாற்றிய பிறகும், docalc method பழைய வரையறையின்படி இயங்குவதைக்காணலாம்.
மூன்றாம் தரப்பு (third party) library-களை பயன்படுத்தும்பொழுது, அவற்றிலுள்ள method-ன் வரையறையை நம்தேவைகேற்ப, கூடுதல் செயல்பாட்டை உட்புகுத்த இந்த முறையை பயன்படுத்தலாம். multiply method ஒரு மூன்றாம் தரப்பு library-யிலிருக்கிறது. அதன் வரையறை நமக்கு தெரியவில்லையென வைத்துக்கொள்வோம். இந்த method என்ன செய்கிறது என ஒரு print statment-ஐ இதனுடன் இணைக்கவேண்டும் என வைத்துக்கொள்வோம். multiply method-க்கு ஒரு நகலை உருவாக்கி, multiply-யை மறுவரையறை செய்வதன்மூலம், நமக்குவேண்டிய மாற்றங்களை செய்துகொள்ளலாம்.
def multiply(val1, val2 ) val1 * val2 end alias docalc multiply docalc 10, 20 # 200 multiply 10, 20 # 200 def multiply(val1, val2) p “This method multiplies two numbers” docalc val1, val2 end docalc 10, 20 # 200 multiply 10, 20 => “This method multiplies two numbers” => 200
ரூபியின் ranges:
ரூபி ranges-என்பது ஒரு தரவு தொகுப்பு (dataset), அதில் ஆரம்பம் முதல் கடைசி வரை உள்ள மதிப்பான ஒரு தருக்க தொடர்ச்சியுடன் (logical sequence) இருக்கும். Range-ல் உள்ள மதிப்புகள் எண்களாகவோ, குறியீடுகளாகவோ, string அல்லது object ஆகவோ இருக்கலாம்.
ரூபியின் sequence range:
ரூபியில் sequence ranges-யை பயன்படுத்தி அடுத்தடுத்த மதிப்புகளை உருவாக்கலாம். அவற்றுள் ஆரம்ப மதிப்பு, இறுதி மதிப்பு மற்றும் இடையிலுள்ள எல்லை மதிப்புகள் அடங்கும்.
இத்தகைய range உருவாக்க இரண்டு operators இருக்கிறது. ஒன்று இறுதி மதிப்பையும் உள்ளடக்கிய (inclusive) இரண்டு புள்ளிகள் கொண்ட operator (..) மற்றொன்று இறுதி மதிப்பை உள்ளடக்காத (exclusive) மூன்று புள்ளிகள் கொண்ட operator (…). Inclusive operator-ல் ஆரம்பம் மற்றும் இறுதி மதிப்பு வரிசையில் அடங்கும். Exclusive range operator இறுதி மதிப்பு வரிசையில் அடங்காது.
1..10 # Creates a range from 1 to 10 inclusive 1...10 # Creates a range from 1 to 9
range-களை array-ஆக மாற்ற ரூபியில் to_a method-டை பயன்படுத்த வேண்டும். உதாரணத்திற்கு,
(1..10).to_a => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] (1...10).to_a => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
ஏற்கனவே சொன்னது போல, எல்லைகளின் மதிப்பை எண்கள் மட்டும் என்று கட்டுப்படுத்த முடியாது. குறியீடு சார்ந்த எல்லையையும் உருவாக்க முடியும்,
('a'..'l').to_a => ["a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l"]
வார்த்தை சார்ந்த எல்லையையும் பின்வருமாறு உருவாக்கலாம்.
('cab'..'car').to_a => ["cab", "cac", "cad", "cae", "caf", "cag", "cah", "cai", "caj", "cak", "cal", "cam", "can", "cao", "cap", "caq", "car"]
எல்லையின் மதிப்புகள் objects-ஆகவும் இருக்கலாம். object-கள் கொண்ட range-ஐ உருவாக்க வேண்டுமெனில், அதிலுள்ள object-ஆனது, அதற்கடுத்த object-ஐ succ என்ற method மூலம் தரவல்லதாகவும், <=> operator கொண்டு ஒப்பிடக்கூடியதாகவும் இருக்கவேண்டும்.
ரூபியில் எல்லாமே object தான். அதேப்போல் range-ம் Range என்ற class-ன் object தான். Range class-ல் பல methods உள்ளன,
words = 'cab'..'car' words.min # வரிசையிலுள்ள சிறிய மதிப்பை பெறுவதற்கு => "cab" words.max # வரிசையிலுள்ள பெரிய மதிப்பை பெறுவதற்கு => "car" words.include?('can') # ஒரு மதிப்பு வரிசையில் உள்ளதா என அறிய => true words.reject {|subrange| subrange < 'cal'} # கொடுக்கப்பட்ட நிபந்தனைக்கு உட்படும் மதிப்புகளை நிராகரிக்க => ["cal", "cam", "can", "cao", "cap", "caq", "car"] words.each {|word| puts "Hello " + word} # வரிசையிலுள்ள ஒவ்வொரு மதிப்பையும் கொண்டு ஒரு வேலையை செய்ய Hello cab Hello cac Hello cad Hello cae Hello caf Hello cag Hello cah Hello cai Hello caj Hello cak Hello cal Hello cam Hello can Hello cao Hello cap Hello caq Hello car
ரூபி ranges as conditional expressions: - I'm not able to get the intention of this section. Tried running the code, with multiple values inside and outside the range. Unable to guess the intended or expected output from this code. The ruby essentials chapter didn't help either. Would be better if we can add more explanation as to what we are trying to achieve, or do without this section.
Conditional expressions-னில் looping condition-ஆக ரூபி ranges பயன்படுத்தலாம். Range start value loop-ன் ஆரம்ப value-வாகும். இது range-ன் end marker வரை run ஆகும்.
while input = gets puts input + " triggered" if input =~ /start/ .. input =~ /end/ end
ரூபி எல்லை இடைவெளிகள்:
குறிப்பிட்ட எல்லைக்குள் ஒரு எண்ணோ அல்லது குறிப்பிட்ட எழுத்துக்கள் குழுவில் ஒரு எழுத்தோ இருக்கிறதா என்பதை கண்டுபிடிக்க(===) என்ற equality operator-ரை பயன்படுத்தலாம்.
(1..20) === 15 => true ('k'..'z') === 'm' => true
Case statement-ல் ranges:
Ranges case statement-வுடன் சேரும்போது மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது ஆகிறது. பலவரிகள் வரை நீளக்கூடிய நிரல்களை, மிகசிலவரிகள் கொண்டு, கச்சிதமாக எழுத இது உதவுகிறது
score = 70 result = case score when 0..40 puts "Fail" when 41..60 puts "Pass" when 61..70 puts "Pass with Merit" when 71..100 puts "Pass with Distinction" else "Invalid Score" end puts result
ரூபி array
ரூபி variables அத்தியாயத்தில் சொன்னதுபோல data-வை நினைவக இடத்தில் வைப்பது variables எனப்படும். பல்வேறு variable-களை ஒருகிணைத்து தன்னுள் கொண்டிருக்கும் object ஆக மாற்றுவது இன்றியமையாதாகும். இதை ரூபி array-யை கொண்டு செய்யலாம். இந்த அத்தியாயத்தில் array-யின் அறிமுகம், array உருவாக்குதல் மற்றும் objects கையாளுதலை காணலாம்.
ரூபி array என்றால் என்ன?:
ரூபியில் array ஒரு object ஆகும். அதில் பல items இருக்கும், அது எந்த வகையான variable-ஆகவும் (string, integer, fixnum, hash, objects, arrays etc) இருக்கலாம். பல பரிமாணங்கள் (multidimensional) கொண்ட array-ஐ உருவாக்க, அதிலுள்ள ஒவ்வொரு item-ம் ஒரு array-வாக இருக்கவேண்டும். இவ்வாறு item-களை குழுவாக வைத்து ஒரு array-வை உருவாக்கியபின்பு, அவற்றை அகரவரிசைப்படியோ (alphabetical order), அல்லது எண்வரிசைப்படியோ (numerical order) sort செய்வது, item-க்கு கொடுக்கப்பட்ட மதிப்பை மாற்றுவது, நீக்குவது மற்றும் குழுவான items-களை ரூபி function-க்கு argument ஆக அனுப்புவது போன்ற பலவற்றை செய்யலாம்
ரூபியில் array எப்படி உருவாக்குவது:
ரூபியில் array உருவாக்க பல்வேறு முறைகள் உள்ளன. ரூபி array class-யை பயன்படுத்தி array உருவாக்கலாம். காலியான array உருவாக்க array-யிலுள்ள new method-டை பயன்படுத்தி பின்வருமாறு செய்யலாம்.
days_of_week = Array.new
இதில் days_of_week என்கிற array காலியாக உள்ளது. Array காலியாக உள்ளதா என்பதை, array class-யிலுள்ள empty? Method-டை அழைத்து சரிப்பார்க்கலாம். Array காலியாக இருந்தால் array class true-வை திருப்பி அனுப்பும்.
days_of_week.empty? => true
Array-வை துவக்க (initialize), array அளவை argument-ஆக new method-க்கு அனுப்ப வேண்டும்.
days_of_week = Array.new(7) => [nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil]
Array-ல் உள்ள கூறுகள் எல்லாம் nil ஆக இருக்கும்.
Array-யில் தகவலை சேர்த்தல்:
Array-யை உருவாக்கியப்பின் அதில் தகவலை சேர்க்கலாம். ஒரே தகவல் எல்லா கூறுகளுக்கும் கொடுக்க array உருவாக்கும்போதே தகவலை பின்வருமாறு கொடுக்கலாம்.
days_of_week = Array.new(7, "today") => ["today", "today", "today", "today", "today", "today", "today"]
மற்றொரு வழியாக, array class-யிலுள்ள[] method-டை பயன்படுத்தி கூறுகளுக்கு ஒன்றன்பின் ஒன்றாக மதிப்பு கொடுக்க வேண்டும்.
days_of_week = Array[ "Mon", "Tues", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat","Sun" ] => ["Mon", "Tues", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat", "Sun"]
Array பெயர் மற்றும் square bracket-ல் மதிப்பு மட்டும் கொடுத்தால் போதும்,
days_of_week = [ "Mon", "Tues", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat", "Sun" ]
இது array உருவாக்குவதுடன் மதிப்பையும் சேர்க்கிறது.
ரூபி array பற்றி விவரங்களை கண்டறிதல்:
Array உருவாக்கியப்பின்,array-யையும் அதன் கூறுகளையும் பற்றிய விவரங்களை பெறலாம். ஏற்கனவே சொன்னதுப்போல, array காலியாக உள்ளதா என்பதை பின்வருமாறு கண்டுப்பிடிக்கலாம்.
days_of_week.empty? => true
Array class-யிலுள்ள size method-டை பயன்படுத்தி array-யின் அளவை கண்டுப்பிடிக்கலாம்:
days_of_week = Array.new(7) days_of_week.size => 7
Array index, class method-வுடன் இணைந்து array-யிலுள்ள object-ன் type-யை கண்டுப்பிடிக்கலாம் - since we are talking about methods in array, we can restrict it to just those. Extending it to club with other methods of an object can be left to the reader.
days_of_week = [ "Mon", 15, "Wed", 16, "Thu", 17 ] days_of_week[0].class => String days_of_week[1].class => Fixnum
Array கூறுகளை access செய்தல்:
Array-யின் கூறுகளை access செய்ய கூறுகளின் index மற்றும் [] method-வுடன் இணைந்து செய்ய வேண்டும். Array-யின் முதல் மற்றும் இரண்டாவது கூறுகளை access செய்ய,
days_of_week[0] => "Mon" days_of_week[1] => "Tues"
இதேப்போல் array class-யிலுள்ள at method-டை பயன்படுத்தி access செய்யலாம்,
days_of_week.at(0) => "Mon"
Array index -1-னை பயன்படுத்தி array-யின் கடைசி கூறை access செய்யலாம். உதாரணத்திற்கு,
days_of_week[-1] => "Sun"
Array class-யிலுள்ள first மற்றும் last method-டை பயன்படுத்தி array-யின் முதல் மற்றும் கடைசி elements-யை access செய்ய முடியும்.
days_of_week.first => "Mon" days_of_week.last => "Sun"
Element-ன் index-ஐக் கண்டறிதல்:
Index method-டை பயன்படுத்தி array-யின் குறிப்பிட்ட கூறின் index-ஐக் கண்டறியலாம். Index method-ஆனது பொருந்தும் முதல் கூறின் index-ஐத் திருப்பி அனுப்பும். உதாரணத்திற்கு நமது days_of_week array-யிலுள்ள “wed” கூறின் index-ஐக் கண்டுபிடிக்கலாம்.
days_of_week.index("Wed") => 2
Rindex method-டை பயன்படுத்தி array-யிலுள்ள பொருந்தும் கடைசி கூறினை கண்டுப்பிடிக்கலாம்.
a = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1] a.rindex("2") => 7
SubSets
Array’s கூறுகளில் subset எடுக்க ஆரம்ப எண் மற்றும் எத்தனை கூறுகள் எடுக்க வேண்டுமோ அதையும் கொடுக்க வேண்டும். உதாரணத்திற்கு ஆரம்ப கூறு 1 முதல் 3 கூறுகளையை எடுக்க,
days_of_week[1, 3] => ["Tues", "Wed", "Thu"]
அதே போல், range-இலும் கொடுக்க முடியும்.
days_of_week[1..3] => ["Tues", "Wed", "Thu"]
மாற்றாக, array class-யிலுள்ள slice method-டையும் பயன்படுத்தலாம்,
days_of_week.slice(1..3) => ["Tues", "Wed", "Thu"]
Advanced ரூபி arrays:
முந்தைய அத்தியாயத்தில் ரூபி array-யின் அறிமுகம் பார்த்தோம். இந்த அத்தியாயத்தில் விரிவாக பார்க்கலாம்.
ரூபி arrays இணைத்தல்:
ரூபியில் arrays-களை இணைக்க பல்வேறு அணுகுமுறைகளை பயன்படுத்தலாம். அதில் முதலவதாக கூட்டலை (+) பயன்படுத்தி இணைக்கலாம்,
days1 = ["Mon", "Tue", "Wed"] days2 = ["Thu", "Fri", "Sat", "Sun"] days = days1 + days2 => ["Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat", "Sun"]
மாற்றாக concat method-டையும் பயன்படுத்தலாம்.
days1 = ["Mon", "Tue", "Wed"] days2 = ["Thu", "Fri", "Sat", "Sun"] days = days1.concat(days2)
<< method-டை பயன்படுத்தி இருக்கும் array-யில் கூறுகளை இறுதியில் சேர்க்கலாம். உதாரணத்திற்கு,
days1 = ["Mon", "Tue", "Wed"] days1 << "Thu" << "Fri" << "Sat" << "Sun" => ["Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat", "Sun"]
Intersection, union மற்றும் difference:
Array-ஐ பலவகையில் கையாளுதலை ரூபி ஆதரிக்கிறது. Union, intersection மற்றும் difference பயன்படுத்தி இரண்டு array-யிலிருந்து ஒரு புது array-யை உருவாக்கலாம்.
Operator |
Description |
---|---|
- |
Difference - ஒரு புது array-யை திருப்பி அனுப்பும். முதல் array-யிலிருந்து, இரண்டாவது array-யிலுள்ள கூறுகளை நீக்கும். |
& |
Intersection - ஒரு புது array-யை உருவாக்கி அதில் இரண்டு array -களின் பொதுவான கூறுகளை வைக்கும். நகல்களை நீக்கும். |
| |
Union - இரண்டு array-களை இணைக்கும். நகல்களை நீக்கும். |
ஒரு சில எடுத்துக்காட்டுகள் set operation-யை விளக்க உதவும். இதற்கு பின்வருமாறு இரண்டு array-யை எடுத்து கொள்ளலாம்.
operating_systems = ["Fedora", "SuSE", "RHEL", "Windows", "MacOS"] linux_systems = ["RHEL", "SuSE", "PCLinuxOS", "Ubuntu", "Fedora"]
இப்பொழுது இந்த இரண்டு array-யை union செய்து ஒரு புது array-யை உருவாக்கலாம்.
operating_systems | linux_systems => ["Fedora", "SuSE", "RHEL", "Windows", "MacOS", "PCLinuxOS", "Ubuntu"]
மேலே உள்ள விடையில் ஒரு array-யை இன்னொரு array-வுடன் இணைத்து அதிலுள்ள நகல் array கூறுகளை நீக்குகிறது.
அடுத்ததாக intersection செய்யலாம்.
operating_systems & linux_systems => ["Fedora", "SuSE", "RHEL"]
இது இரண்டு arrays-யிலும் பொதுவாக உள்ள கூறுகளை விடையாக கொடுக்கும்.
இறுதியாக “difference”operation-னை பார்ப்போம்.
operating_systems - linux_systems => ["Windows", "MacOS"]
இரண்டு array-களின் difference-யை ஒரு புது array-யில் வைக்கும். நமது எடுத்துக்காட்டில்,operating_systems-ல் உள்ள கூறுகளிலிருந்து linux_systems-ல் உள்ள கூறுகளை நீக்கிவிடும். இதில் முக்கியமான விசயம் என்னவென்றால், நகலை நீக்குவது மட்டுமின்றி, இடது கை operand array-யிலுள்ளது வலது கை operand-ல் இருந்தால் அதை நீக்குகிறது - This is a bit confusing for me. The intent of the difference operator itself is this (to remove the elements in left operand from the right operand). So, not clear as to why this is an important (or a different) thing to note. இதை மேலும் விளக்க operands மாற்றம் செய்துப் பார்க்கலாம்,
linux_systems - operating_systems => ["PCLinuxOS", "Ubuntu"]
தனித்த array கூறுகளை கண்டறிதல்:
Array class-யிலுள்ள uniq method-டை கொண்டு நகல் array கூறுகளையை array-யிலிருந்து நீக்கலாம். உதாரணத்திற்கு,
linux_systems = ["RHEL", "SuSE", "PCLinuxOS", "Ubuntu", "Fedora", "RHEL", "SuSE"] linux_systems.uniq => ["RHEL", "SuSE", "PCLinuxOS", "Ubuntu", "Fedora"]
மேலே உள்ள உதாரணத்தில், uniq method-ஆல் அசல் array-யில் மாற்றம் எதுமில்லை. Uniq! Method-டை பயன்படுத்தி array-யிலிருந்து நகலை நீக்க முடியும், அதை பின்வருமாறு காணலாம். இது ரூபியில் பின்பற்றப்படும் ஒரு பொதுவான வழக்கமாகும் (common convention). எந்த ஒரு method-ம், அது எந்த object-ன் மீது அழைக்கப்டுகிறதோ, அதை மாற்றம் செய்யுமெனில், அதன் பெயர் ஆச்சரியகுறி கொண்டு முடிவடையவேண்டும்.
linux_systems => ["RHEL", "SuSE", "PCLinuxOS", "Ubuntu", "Fedora", "RHEL", "SuSE"] linux_systems.uniq! => ["RHEL", "SuSE", "PCLinuxOS", "Ubuntu", "Fedora"] linux_systems => ["RHEL", "SuSE", "PCLinuxOS", "Ubuntu", "Fedora"]
Array கூறுகளில் தள்ளுதல் மற்றும் மேலெடுத்தல்:
ரூபியின் array-யில் கூறுகளை தள்ளுதல் மற்றும் மேலெடுத்தல் செய்ய Last In First Out(LIFO) stack-யை பயன்படுத்துகிறது. இதை push மற்றும் pop methods-டை கொண்டு செய்யலாம், உதாரணத்திற்கு ஒரு array உருவாக்கி கூறுகளை உள்ளே தள்ளலாம்.
colors = ["red", "green", "blue"] => ["red", "green", "blue"] colors.push "indigo" => ["red", "green", "blue", "indigo"] colors.push "violet" => ["red", "green", "blue", "indigo", "violet"]
Pop method-டை பயன்படுத்தி array-யிலிருந்து கூறினை வெளியே எடுக்கலாம்.
colors.pop => "violet" colors.pop => "indigo"
ரூபி array ஒப்பீடுகள்:
ரூபி arrays-யை ==,<=> மற்றும் eql? Method-டை பயன்படுத்தி ஒப்பிடலாம்.
இரண்டு array-யிலும் ஒரே எண்ணிக்கையில் கூறுகளையும் மற்றும் ஒத்த இடத்திலுள்ள கூறுகளிலும் (corresponding elements) ஒரே content-ம் இருந்தால் == method true-வை திருப்பியனுப்பும்.
Eql? Method, == method போன்றதுதான். ஆனால், இரண்டு arrays-யிலும் உள்ள corresponding கூறுகளின் வகையும் (value type) ஒன்றாக இருக்க வேண்டும்.
இறுதியாக <=> method, இதை “spaceship” method என்றும் அழைக்கலாம். இது இரண்டு array-யை ஒப்பிடூ செய்து equal என்றால் 0-வை திருப்பி அனுப்பும். ஒரு Array கூறுகள் மற்றொரு array கூறுகளைவிட குறைவாக இருந்தால் -1-னையும் கூடுதலாக இருந்தால் 1-னையும் திருப்பி அனுப்பும்.
The below example is wrong. After changing array2, even array1 == array2 would return false. Have attached a screenshot of a working example
Arrays மாற்றியமைத்தல்:
Array-யில் இடையில் ஒரு புது கூறை செருக insert method-டை பயன்படுத்த வேண்டும். செருக வேண்டிய கூறின் index மதிப்பு மற்றும் புது மதிப்பையும் இந்த method-க்கு argument ஆக கொடுக்க வேண்டும், உதாரணத்திற்கு ஒரு புதிய வண்ணத்தை red மற்றும் green கூற்றிற்கு நடுவில் செருக பின்வருமாறு செய்யலாம்.
colors = ["red", "green", "blue"] => ["red", "green", "blue"] colors.insert( 1, "orange" ) => ["red", "orange", "green", "blue"]
array கூறையும் array கூறின் index-யை பயன்படுத்தி ஒரு புது மதிப்பை கொடுக்க முடியும்.
colors = ["red", "green", "blue"] => ["red", "green", "blue"]=> ["red", "yellow", "blue"] colors[1] = "yellow" => "yellow" colors => ["red", "yellow", "blue"]
Range-யை பயன்படுத்தி பல கூறினையை மாற்ற முடியும்.
colors = ["red", "green", "blue"] => ["red", "green", "blue"] colors[1..2] = "orange", "pink" => ["orange", "pink"] colors => ["red", "orange", "pink"]
Array-யிலிருந்து கூறுகளை நீக்குதல்:
Array-யிலிருந்து கூறுகளை நீக்க, ஒன்று array கூறின் content-யையோ அல்லது index இருப்பினை கொண்டோ நீக்கலாம்.
Index-யை பயன்படுத்தி நீக்க delete_at method-டை பயன்படுத்தலாம்:
colors = ["red", "green", "blue"] => ["red", "green", "blue"] colors.delete_at(1) => "green" colors => ["red", "blue"]
Array கூறின் content-டை கொண்டு நீக்க delete method-டை பயன்படுத்தலாம்.
colors = ["red", "green", "blue"] => ["red", "green", "blue"] colors.delete("red") => nil colors => ["green", "blue"]
Arrays வரிசைப்படுத்துதல்:
ரூபியில் arrays வரிசைப்படுத்த sort மற்றும் reverse method-டை பயன்படுத்த வேண்டும்.
numbers = [1, 4, 6, 7, 3, 2, 5] => [1, 4, 6, 7, 3, 2, 5] numbers.sort => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
அசல் array-யை வரிசைப்படுத்த sort! Method-டை பயன்படுத்த வேண்டும். Array கூறினை வரிசையை மாற்ற reverse method-டை பயன்படுத்தி செய்யலாம்.
numbers = [1, 4, 6, 7, 3, 2, 5] => [1, 4, 6, 7, 3, 2, 5] numbers.sort! => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] numbers.reverse => [7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
ரூபி operators:
இந்த அத்தியாயத்தில் ரூபியின் expressions உருவாக்க பயன்படும் operators-ன் அடிப்படைகளை காணலாம். ரூபியில் பல்வேறு operators உள்ளன.
Assignment Operators
Math Operators
Comparison Operators
Bitwise Operators
Ruby operations:
எந்த மதிப்பை கொண்டு கணக்கீடு செய்யபடுகிறதோ அது operand ஆகும். கணக்கீடு செய்ய பயன்படுவதை operators எனலாம். Operators-ரின் இரு பக்கமும் operands இருக்கும். Operation-னின் விடையை assignment operator(=)-ரை பயன்படுத்தி ஒரு variable-க்கு assign செய்ய வேண்டும். Irb-யில் பெரும்பாலான அடிப்படை operations செயல்படுத்த முடியும்.
irb(main):036:0> 1 + 1 => 2
இப்பொழுது, “result” என்னும் variable-லில் விடையை வைக்கலாம்.
irb(main):037:0> result = 1 + 1 => 2
Operators-யை பயன்படுத்தி ரூபியில் arithmetic operations:
ரூபியில் கணித செயல்பாடுகளுக்கென(arithmetic operations) பல அடிப்படையான operators உள்ளன, அவை பின்வருமாறு.
Operator |
Description |
---|---|
+ |
Addition - operator-ரின் இருபக்கம் உள்ள மதிப்பினை கூட்டல் செய்யும் |
- |
Subtraction - இடது கை operand-லிருந்து வலது கை operand-டை கழித்தல் செய்யும் |
* |
Multiplication - operator-ரின் இருபக்கம் உள்ள மதிப்பினை பெருக்கல் செய்யும் |
/ |
Division - வலது கை operand-ரால் இடது கை operand-டை வகுத்தல் செய்யும் |
% |
Modulus - வலது கை operand-ரால் இடது கை operand-டை வகுத்தல் செய்து மீதியை திருப்பி அனுப்பும் |
** |
Exponent - exponential (power) கணக்கீடு செய்யும் |
இரண்டு integer-களை வகுக்கும் பொழுது ஒரு integer -ஆகவே இருக்கும். விடையை truncate செய்யாமல், தசம இலக்கங்களுடன், முழு எண்ணாக வேண்டுமெனில், operation-னில் குறைந்தது ஒரு operand-டையாவது float-ஆக கொடுக்க வேண்டும்.
irb(main):001:0> 10 / 7 => 1
மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில் விடை ஆனது அருகிலுள்ள முழு எண்ணாக ஆக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு operand-டை float-ஆக கொடுத்தால், மிக சரியான பதிலை பெறலாம்.
irb(main):003:0> 10.0 / 7 => 1.42857142857143
ரூபி assignment operators:
assignment operator-ஆனது, ஒரு variable -க்கு மதிப்பினை வழங்க பயன்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, இரு எண்களை கூட்டி, அதன் மதிப்பை ஒரு variable-க்கு வழங்கவேண்டுமெனில், பின்வருமாறு operator-களை பயன்படுத்தலாம்.
x = 2 y = 3 z = x + y # 5
ஒரு கணித செயல்பாட்டின் விடையை, அதன் operand-களுள் ஒன்றிற்கு வழங்குவது, சாதாரணமாக நிரலாலர்களிடம் காணப்படும் வழக்கமாகும். இதனை பின்வருமாறு எழுதலாம்.
x = 2 y = 3 x = x + y # 5
இதை சுருக்கமாக செய்வதற்கு ரூபியில், சில எளிய operator-கள் உண்டு. உதாரணமாக,
x = 2 y = 3 x += y # 5
இதில் பல்வேறு assignment operators உள்ளது. Variable-லில் மதிப்பை வைப்பதற்கு முன்னரே, operand-ன் arithmetic operation முடிந்து விடுகிறது. இது arithmetic மற்றும் assignment operator இணைந்ததாகும். இந்த வகையிலுள்ள பொதுவான operators பின்வருமாறு.
Combined Operator |
Equivalent |
---|---|
x += y |
x = x + y |
x -= y |
x = x - y |
x /= y |
x = x / y |
x *= y |
x = x * y |
x %= y |
x = x % y |
x **= y |
x = x ** y |
இந்த combined operators-ரை கொண்டு, இரு variables-ன் arithmetic expression-னின் விடையை எளிய வழியில் கொடுக்கலாம். இரு variable-லின் கணக்கீடு விடை ஆனது முதல் variable-லில் வைக்கப்படுகிறது. உதாரணத்திற்கு,
x = 10 x += 5 # variable x-ல் மதிப்பு 15 வைக்கப்படுகிறது (x = x + 5 க்கு இணையானது) y = 20 y -= 10 # variable y-ல் மதிப்பு 10 வைக்கப்படுகிறது (y = y – 10 க்கு இணையானது) x = 10 y = 5 x /= y # variable x-ல் மதிப்பு 2 வைக்கப்படுகிறது (x = x / y க்கு இணையானது)
parallel assignment:
ரூபியில், variable-க்கு parallel assignment செய்ய முடியும். பல variable-களுக்கு ஒரு வரியிலேயே தொடக்க மதிப்பை கொடுக்க முடியும்.
a = 10 b = 20 c = 30
parallel assignment-டை பயன்படுத்தி variable-களுக்கு தொடக்க மதிப்பை கொடுக்கலாம்.
a, b, c = 10, 20, 30
parallel assignment-டை பயன்படுத்தி இரு variable-லிலுள்ள மதிப்பை இடமாற்றம் செய்ய முடியும்.
a, b = b, a
ரூபி comparison operators:
இரு மதிப்புகளின் சமநிலையை சரிப்பார்க்க comparison operators பயன்படுத்தலாம். இதற்கு ரூபியில் பல operators உள்ளன:
Comparison Operator |
Description |
---|---|
== |
சமத்தன்மையை சரிபார்க்கும். True அல்லது false-யை திருப்பி அனுப்பும். |
.eql? |
இது == போன்றதுதான். |
!= |
சமனின்மையை சரிப்பார்க்கும். இரு மதிப்புகள் சமனில்லையென்றால் true-வையும், சமமானதென்றால் false-யையும் திருப்பி அனுப்பும். |
< |
Less than- இரண்டாவது operand-டை விட முதல் operand குறைந்ததாக இருந்தால்true-வையும் இல்லையென்றால் false-யை திருப்பி அனுப்பும். |
> |
Greater than- இரண்டாவது operand-டை விட முதல் operand கூடுதலாக இருந்தால் true-வையும் இல்லையென்றால் false-யை திருப்பி அனுப்பும். |
>= |
Greater than or equal to- இரண்டாவது operand-டை விட முதலாவது operand கூடுதலாகவோ அல்லது சமமாகவோ இருந்தால் true-வையும் அல்லது false-யையும் திருப்பி அனுப்பும். |
<= |
less than or equal to- இரண்டாவது operand-டை விட முதல் operand குறைவாகவோ அல்லது சமமாகவோ இருந்தால் true-வையும் அல்லது false-யையும் திருப்பி அனுப்பும். |
<=> |
Combined comparison operator- முதல் மற்றும் இரண்டாவது operand equal-லாக இருந்தால் 0-வை திருப்பி அனுப்பும், முதல் operand-டை ஆனது இரண்டாவது operand-டை விட உயர்வாக இருந்தால் 1-னையும், முதல் operand குறைவாக இருந்தால் -1-னையும் திருப்பி அனுப்பும். |
சில எடுத்துக்காட்டுகளை பார்ப்போம்.
irb(main):006:0> 1 == 1 # true irb(main):015:0> 1.eql? 2 # false irb(main):016:0> 10 < 1 # false irb(main):019:0> 10 <=> 10 # 0 irb(main):020:0> 10 <=> 9 # 1 irb(main):021:0> 10 <=> 11 # -1
ரூபி Bitwise operators:
எண்களை bit level-லில் கணக்கீடுகள் செய்ய Bitwise operators பயன்படுத்தலாம். கணினி எல்லாவற்றையும் binary மதிப்பாகவே பார்க்கும் (1 மற்றும் 0). உதாரணத்திற்கு, கணினி 520 எண்ணை 01010 binary மதிப்பாக பார்க்கும்.
Combined Operator |
Equivalent |
---|---|
~ |
Bitwise NOT (Complement) |
| |
Bitwise OR |
& |
Bitwise AND |
^ |
Bitwise Exclusive OR |
<< |
Bitwise Shift Left |
>> |
Bitwise Shift Right |
ருபியில் கணித operator-களைப்போல, bitwise operator-களையும், assignment operator-உடன் இணைத்து பயன்படுத்தலாம் ( ~=, >>=, <<= ^=, &=).
ரூபி operator முன்னுரிமை:
முந்தைய அத்தியாயத்தில் ரூபி operators மற்றும் expressions-யை பார்த்தோம். அதற்கு இணையாக operator-களின் முன்னுரிமையை (precedence) புரிந்து கொள்ளுதல் அவசியமாகும். ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட operator உள்ள expression-னை ரூபி interpreter எந்த வரிசையில் மதிப்பீடு செய்யும் என்பதை முன்னுரிமை நிர்ணயிக்கிறது.
ரூபி operator முன்னுரிமை எடுத்துக்காட்டு:
நாம் expressions இடது பக்கத்திலிருந்து வலது பக்கமாக மதிப்பீடு செய்வோம். உதாரணத்திற்கு, பின்வரும் expression-னை இடது பக்கம் முதல் வலது பக்கமாக மதிப்பீடு செய்தால் விடை 300என வரும்:
10 + 20 * 10 = 300
இடது பக்கத்திலுள்ள 10-யும் 20-தையும் கூட்டி வரும் 30-தை 10-வுடன் பெருக்கினால் 300 வரும். இதையே ரூபியில் மதிப்பீடல் செய்தால், முற்றிலும் வேறு விடையை தரும்.
irb(main):003:0> 10 + 20 * 10 => 210
ரூபியில் ஒரு expression-னிலுள்ள operators-யை மதீப்பிடு செய்ய சில விதிமுறைகள் உண்டு. ரூபியில் addition(+) operator விட multiplication operator அதிக முன்னுரிமையை கொண்டது.
Overriding operator முன்னுரிமை:
ஒரு expression-னில் குறைந்த முன்னுரிமை உள்ள பகுதியை parantheses கொடுத்து அதிக முன்னுரிமை உள்ளதாக ஆக்கலாம் உதாரணத்திற்கு,
(10 + 20) * 10 => 300
மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில், அதிக முன்னுரிமை உள்ள multiplication(*) operator முன்னர் parantheses-லுள்ள மதிப்பை மதிப்பீடு செய்யும்.
Operator முன்னுரிமை அட்டவணை:
பின்வரும் அட்டவணையில், உயர்ந்த முதல் குறைந்த முன்னுரிமை operators பட்டியல் செய்யப்பட்டுள்ளது.
ரூபி operators(உயர்ந்த முன்னுரிமையிலிருந்து குறைந்த முன்னுரிமை வரை)
Method |
Operator |
Description |
---|---|---|
Yes |
|
Element reference, element set |
Yes |
|
Exponentiation (raise to the power) |
Yes |
|
Not,
complement, unary plus and minus (method names for the last two
are |
Yes |
|
Multiply, divide, and modulo |
Yes |
|
Addition and subtraction |
Yes |
|
Right and left bitwise shift |
Yes |
|
Bitwise `AND' |
Yes |
|
Bitwise exclusive `OR' and regular `OR' |
Yes |
|
Comparison operators |
Yes |
|
Equality
and pattern match operators ( |
|
|
Logical `AND' |
|
|
Logical `AND' |
|
|
Range (inclusive and exclusive) |
|
|
Ternary if-then-else |
|
|
Assignment |
|
|
Check if specified symbol defined |
|
|
Logical negation |
|
|
Logical composition |
|
|
Expression modifiers |
|
|
Block expression |
மேலே உள்ள அட்டவணையிலுள்ள method என்ற column “yes” ஆக இருந்தால் அதை overrideசெய்யலாம்.
உதரணத்திற்கு, << operator-ஐ எடுத்துக்கொள்ளலாம். இந்த operator-ன் இயல்பான பயன்பாட்டை கீழேகாணலாம்.
'Hello' << 'World' => "HelloWorld"
இதை override செய்ய முயற்சிக்கலாம். இரண்டாவது string-ஐ முதல் string-ன் பின்னால் இணைப்பதற்கு பதிலாக, முன்னொட்டாக இணைக்கவேண்டுமென்றால், << operator-ஐ பின்வருமாறு override செய்யவேண்டும்.
class String def <<(value) self.replace(value + self) end end 'Hello' << 'World' => "WorldHello"
ரூபி math functions மற்றும் methods:
ரூபியில் math module ஆனது ruby programmer-க்கு பல methods-யை கொடுக்கிறது. இதை கொண்டு பல கணக்கீடுகள் செய்ய முடியும். கூடுதலாக, math module-லில் இரண்டு பொதுவான மாறிலிகள் (mathematical constants) உள்ளன.
ரூபி math constants:
Math module-லில் உள்ள constants களை, Constants method பயன்படுத்தி, பட்டியலிடலாம்.
Math.constants => ["E", "PI"]
ரூபியின் தற்போதைய versionப்படி இரண்டு constant-களே define செய்யப்பட்டுள்ளது. இதை :: குறியீட்டை பயன்படுத்தி access செய்யலாம்.
Math::PI => 3.14159265358979 Math::E => 2.71828182845905
ரூபி math methods:
ரூபியில் பலவகையாக math methods உள்ளன. அதை பின்வரும் அட்டவணையில் காணலாம்.
Method name |
Description |
---|---|
Math.acos, Math.acos! |
Arc cosine |
Math.acosh, Math.acosh! |
Hyperbolic arc cosine |
Math.asin, Math.asin! |
Arc sine |
Math.asinh, Math.asinh |
Hyperbolic arc sine |
Math.atan,Math.atan!, Math.atan2, Math.atan2! |
Arc tangent. atan takes an x argument. atan2 takes x and y arguments |
Math.atanh, Math.atanh! |
Hyperbolic arc tangent |
Math.cos, Math.cos! |
Cosine |
Math.cosh, Math.cosh |
Hyperbolic cosine |
Math.sin, Math.sin! |
Sine |
Math.erf |
Error function |
Match.erfc |
Complementary error function |
Math.exp, Math.exp! |
Base x of Euler |
Math.frexp |
Normalized fraction and exponent |
Math.hypot |
Hypotenuse |
Math.ldexp |
Floating-point value corresponding to mantissa and exponent |
Math.sinh, Math.sinh! |
Hyperbolic sine |
Math.sqrt, Math.sqrt! |
Square root |
Math.tan, Math.tan! |
Tangent |
Math.tanh, Math.tanh! |
Hyperbolic tangent |
சில எடுத்துக்காட்டுகள்:
இதுவரை math methods-யை பார்த்தோம். இப்போது அதை பயன்படுத்தலாம்,
Square root-டை கண்டுப்பிடிக்க,
Math.sqrt(9) => 3.0
அல்லது Euler calculation:
Math.exp(2) => 7.38905609893065
ரூபி logical operators:
Logical operators-யை Boolean operators என்றும் சொல்லலாம். ஏனென்றால் இது expression மதிப்பிட்டு true அல்லது false-யை திருப்பி அனுப்பும்.
முதல் படியாக, logical operator ரூபியில் எவ்வாறு வேலை செய்கிறது என்பதை அறிய, நிரல் எழுதுவதற்கு முன்பாக, ஒரு சொற்றொடரை எழுதிப்பார்க்கலாம். var1 மற்றும் var2 என்று இரு variables எடுத்துக்கொண்டு இதை முயற்சித்துப்பார்க்கலாம்:
If var1 is less than 25 AND var2 is greater than 45 return true.
இதில்,”AND” என்பதே logical operator ஆகும். இந்த expression-னை ரூபியில், ஒப்பீட்டு (comparison operator) மற்றும் and அல்லது && என்ற logical operators பயன்படுத்தி எழுதலாம்.
var1 = 20 var2 = 60 var1 < 25 and var2 > 45 => true
அதேபோல்,
If var1 is less than 25 OR var2 is greater than 45 return true.
இதில் “OR” பதிலாக ரூபியில் or அல்லது “||” பயன்படுத்த வேண்டும்.
var1 < 25 or var2 > 45 => true
மற்றொரு logical operator, not operator ஆகும். இது expression-னின் விடைக்கு எதிர்மறையான மதிப்பைத்தரும். NOT operator –க்கு ரூபியில் !குறியீட்டை பயன்படுத்த வேண்டும்.
10 == 10 => true !(10 == 10) // ''false'' திருப்பி அனுப்பும் ஏனென்றால் not operator கொண்டு விடை எதிர்மறையானதாக மாற்றப்படும். => false
Ruby object oriented programming:
ரூபி object oriented application-களை உருவாக்க ஏதுவான சூழலைத்தருகிறது. Object oriented programming பற்றிய களம் மிகவும் பெரியது. அதை பற்றிய முழுமையாக விளக்கத்தை அளிப்பது இந்த புத்தகத்தின் நோக்கமல்ல. ஆகையால் object oriented programming-ன் அடிப்படை கருத்துகளையும், ரூபி நிரலாக்கத்திற்கு தேவையான கருத்துகளையும் மட்டும் பார்க்கலாம்.
Object என்றால் என்ன:
Object என்பது எளிமையான, சிறு செயல்பாட்டினை, தன்னுள் கொண்டதாகும். இது பலமுறை பயன்படுத்தக்கூடியதாகவும், ஒரு software application-ஐ நிர்மாணிக்க தேவையான அடிப்படை கூறாகவும் பயன்படுகிறது. Object-ல் data variable-களும், function-களும (method) இருக்கும். இவை object-ன் உறுபினர்கள் (members) என அழைக்கப்படுகின்றன.
ரூபியில், எண்கள் முதல் string, array வரை எல்லாமே object ஆகும்.
Class என்றால் என்ன?:
கட்டிடம் கட்டியபிறகு எப்படி இருக்கும் என்பதை, ஒரு வரைபடம் விளக்குவதுபோல, class ஆனது, object எப்படி உருவாக்கப்படவேண்டும் என்பதை விளக்குகிறது. உதாரணத்திற்கு, methods என்ன செய்யும், என்னென்ன member variables இருக்கும் என்பதை விளக்குவதாகும்.
Inheritance என்பது ஏற்கனவே உள்ள class-ஐ அடிப்படையாகக்கொண்டு, புது class-யை உருவாக்குவதாகும். இதில் புது class (subclass) ஆனது parent class (super class) லிருந்து எல்லா அம்சங்களையும் மரபுரிமையாகப்பெற்றிருக்கும். அதோடு sub class-யில், super class-யில்லாத செயல்பாடுகளையும் சேர்க்கலாம். ரூபி single inheritance-யை ஆதரிக்கிறது. அப்படியென்றால் subclass ஆனது ஒரேயொரு superclass-யிலிருந்து மட்டும் inherit செய்யப்படும்.
Java போன்ற மற்ற மொழிகள் multiple inheritance-யை ஆதரிக்கும். அதாவது subclass ஆனது ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட superclasses-யை inherit செய்யும்.
Defining a ரூபி class:
இந்த பயிற்சிகாக banking application-னின் பகுதியாக ஒரு புது class உருவாக்கலாம்.
Class-களை class என்ற திறவுச்சொல் (keyword) கொண்டு வரையறுக்க வேண்டும். Class end என்ற திறவுச்சொல் கொண்டு முடிக்க வேண்டும்.
Class-யை அதன் பெயரை கொண்டு அறிய வேண்டும். Class பெயர் ஒரு மாறிலி (constant) ஆகும். அதனால் class-ன் பெயரை upper camel case முறையில் எழுதவேண்டும்.
Class definition-னை பின்வருமாறு காணலாம்:
class BankAccount def initialize () end def test_method puts "The class is working" end end
மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில், class-ன் பெயர் BankAccount ஆகும், அதில் test_method என்றொரு method உள்ளது. இந்த method-டில் string-யை அச்சிடும் நிரல் உள்ளது.
மேலும் initialize method ஒரு நிலையான (standard) ரூபி class method ஆகும். object உருவாக்கத்தின்போது initialize method முதலில் அழைக்கப்படும். இந்த method-ல் எந்த நிரலை வேண்டுமானாலும் எழுதலாம். Java, C# போன்ற மொழிகளிலுள்ள constructor-க்கு இணையாக இதைக்கருதலாம்
Class-யிற்கு object உருவாக்குதல்:
Class-யிலிருந்து object-டை உருவாக்க new method பயன்படுத்த வேண்டும். உதாரணத்திற்கு,BankAccount என்கிற class-ற்கு instance உருவாக்க பின்வருமாறு எளிமையாக எழுதலாம்:
account = BankAccount.new()
இப்போழுது, BankAccount class-ற்கு account எனும் object உருவாக்கப்பட்டுள்ளது. உருவாக்கிய object-டை கொண்டு test_method-டை அழைக்கலாம்:
account.test_method The class is working
Instance variables மற்றும் accessor methods:
Instance variable என்பது ஒரு variable அது class-யில் வரையறுக்கப்பட்டிருக்கும், அது class-ன் ஒவ்வொரு instance-க்கும் கிடைக்ககூடியாக இருக்கும். Instance variables class methods-ல் ஒன்று உள்ளேயோ அல்லது வெளியவோ வரையறுக்கலாம். பொதுவான இவை initialize method-ல் வரையறுக்கப்படும். Variables-யை class-ற்கு வெளியில் பயன்படுத்துவதற்கு,accessor methods(getter method)-ஐ வரையறுக்க வேண்டும்.
உதாரணத்திற்கு, நமது BankAccount class-ல் instance variable-லை சேர்க்க:
class BankAccount def initialize @accountNumber = "12345" @accountName = "John Smith" end def accountNumber @accountNumber end def accountName @accountName end # The variables were set in the getter method. This was misleading. Have changed it so that the variables are initialized in the initialize method and only returned in the accessors def test_method puts "The class is working" puts accountNumber end end
இப்போழுது, @accountNumber மற்றும் @accountName இரண்டு instance variable-கள், accessor methods-வுடன் இணைந்துள்ளது. இப்போழுது இந்த variable-களை நாம் வெளியிலிருந்து பயன்படுத்த முடியும்,
account = BankAccount.new() puts account.accountNumber puts account.accountName
மேலே உள்ள இரண்டு puts statements-ம் accessor method திருப்பி அனுப்பும் இரண்டு variables-ன் மதிப்பை(நமது எடுத்துக்காட்டில் “12345” மற்றும் “John Smith”) அச்சிடும்.
இப்போழுது instance variables மதிப்பைப்பெற (get) முடியும். அடுத்ததாக instance variable-லின் மதிப்பைப்பொருத்த (set) setter methods-யை பயன்படுத்தலாம். நமது BankAccount class-ல் இரண்டு instance variable-லின் மதிப்பை get மற்றும் set செய்ய,
class BankAccount def account_number #Changed it to snake_case since it is not a ruby convention to name methods/variables in camel case @account_number end def account_number=( value ) @account_number = value end def account_name @account_name end def account_name=( value ) @account_name = value end end
இப்போழுது class-யிற்கு instance உருவாக்கி, setter method-டை பயன்படுத்தி name மற்றும் account_number-க்கு மதிப்பை set செய்யலாம். மேலும் getters-யை பயன்படுத்தி அதை பெறலாம்,
account = BankAccount.new() account.accountNumber = "54321" account.accountName = "Fred Flintstone" puts account.accountNumber puts account.accountName
ரூபி class variables:
Class variable என்பது ஒரு variable. அது class-ன் எல்லா instances-களாலும் பகிர்ந்துக்கொள்ளப்படும். Instance variable-லை class definition-ல் initialize செய்ய வேண்டும். Class variable-லில் இரண்டு @ குறியீடுகள்(@@) முன்னே கொடுக்க வேண்டும்.
இதை விளக்க, @@interest_rate என்கிற class variable-லை சேர்க்கலாம்.(இதனால் ஒரே interest மதிப்பு தான் எல்லா bank accounts-ற்கும்)
class BankAccount @@interest_rate = 0.2 def interest_rate @@interest_rate end # Again, getter should only return the value not set it. def account_number @account_number end def account_number=( value ) @account_number = value end def account_name @account_name end def account_name=( value ) @account_name = value end end
Instance methods:
Instance methods என்பது class-யின் instance-ஐக்கொண்டு அழைக்கப்படும். Instance method-டில் class variable-லையும், arguments மதிப்பையும் ஏற்று செயல்பாடிற்கு பயன்படுத்தும். உதாரணத்திற்கு, நமது class-யில் ஒரு புது method-டை உருவாக்கி, அதில் புது account balance-யை argument-ஆக பெற்று, மேலும் @@interest_rate-டை பயன்படுத்தி interest due-வை கணக்கிடலாம்.
def calc_interest ( balance ) puts balance * interest_rate end
இப்பொழுது class-ற்கு instance உருவாக்கி புது method-டை அழைக்கலாம்:
account = BankAccount.new() account.calc_interest 1000 200.0 # 1000 * 0.2
ரூபி class inheritance:
ரூபி single inheritance-யை ஆதரிக்கும். இதில் subclass உருவாக்கி மற்றொரு class-யிலிருந்து எல்லா உறுப்பினர்களையும் (variables மற்றும் methods) inherit செய்யலாம். மேலும் subclass-ல் superclass-யில்லாத புதிய உறுப்பினர்களையும் உருவாக்கலாம்.
ஒரு class-யிலிருந்து இன்னொரு class-யை inherit செய்ய < குறியீட்டை பயன்படுத்த வேண்டும். உதாரணத்திற்கு, ஒரு NewBankAccount class-யை உருவாக்குவோம். இந்த class-யிற்கு அசல் class-யிலுள்ள எல்லா உறுப்பினர்களோடு, வாடிக்கையாளரின் தொலைபேசி எண்ணும் தேவை . இதை செய்ய,BankAccount class-யை inherit செய்து, மேலும் புதிய instance variable-லையும் சேர்க்க வேண்டும்.
class NewBankAccount < BankAccount def customer_phone @customer_phone end def customer_phone=( value ) @customer_phone = value end end
இப்போது BankAccount class-யிலிருந்து தருவிக்கப்பட்ட (derived) ஒரு புதிய class உள்ளது. இந்த புதிய subclass, superclass-ல் உள்ள எல்லா உடைமைகளும் உள்ளது மேலும், இந்த class-ல் புதிதாக வாடிக்கையாளரின் தொலைபேசி எண்ணும் உள்ளது.
account.account_number = "54321" account.customer_phone = "555-123-5433" 54321 555-123-5433
மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில், BankAccount class-ன் வரையறையும், NewBankAccount class-ன் வரையறையும், ஒரே கோப்பில் உள்ளது. இதே BankAccount class வேறு கோப்பில் இருந்தால் require statement-டை பயன்படுத்தி BankAccount class உள்ள கோப்பினை உள்ளடக்க (include) வேண்டும். BankAccount class, “BankAccount.rb” file-லில் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது என்று வைத்து கொண்டால். அதை பின்வருமாறு செய்யலாம்,
require 'BankAccount' class NewBankAccount < BankAccount def customer_phone @customer_phone end def customer_phone=( value ) @customer_phone = value end end
ரூபி Flow Control:
ரூபியின் சக்திவாய்ந்த அம்சங்களில் கட்டுப்படுத்தும் கட்டமைப்புகள் (control structures) ஒன்று. நிரலில் அறிவுதிறத்தையும் (intelligence), தர்க்கத்தையும் (logic) இணைக்க இந்த கட்டமைப்புகள் உதவுகிறது. கட்டுப்படுத்தும் கட்டமைப்புகளை மற்றும் logical expression-னை பயன்படுத்தி என்ன நிரலை செயல்படுத்தவேண்டும் என்று முடிவு செய்யப்படுகிறது.
இவற்றை எப்படி பயன்படுத்த வேண்டும் என்று இந்த அத்தியாயத்தில் பார்ப்போம்.
ரூபி if statement:
ரூபியின் கட்டுப்படுத்தும் கட்டமைப்புகளில், if statement மிகவும் அடிப்படையானதாகும். If statement-லுள்ள logical expression true ஆக இருந்தால், ஒரு குறிப்பிட்ட ரூபி code-டை செயல்படுத்தும்.
If statement-ன் அமைப்பு பின்வருமாறு,
if
expression
then
ruby
code
end
மேலேலுள்ள syntax-ல் expression என்பது logical expression ஆகும். அது ஒன்று true-வாகவோ அல்லது false ஆகவோ இருக்கும். Expression true ஆக இருந்தால் ruby code இயக்கப்படும். இல்லையெனில் அந்த நிரல் இயக்கத்தை தவிர்த்துவிடும். End ஆனது if statement-டை முடிவடைய செய்யும்.
ஒரு எடுத்துக்காட்டை பார்ப்போம்:
if 10 < 20 then print "10 is less than 20" end
இந்த நிரலை செயல்படுத்தினால், “10 is less than 20” என்ற string-யை அச்சிடும். ஏனென்றால் 10<20 என்பது true ஆகும்.
மற்ற மொழிகளைப் போல் இல்லாது ரூபியில் பல எளிய முறைகள் உண்டு. அதில் முதலாவதாக, then திறவுச்சொல், அதை நீக்கிய பிறகும் ரூபி அதே விடையை தரும்:
if 10 < 20 print "10 is less than 20" end
அடுத்ததாக, if statement-ஐ தொடர்ந்து ஒரே ஒரு வரி நிரல் மட்டும் இருப்பின், end திறவுச்சொல்லும் தேவையில்லை . இதனை, பின்வரும் எடுத்துக்காட்டில் காணலாம்.
print "10 is less than 20" if 10 < 20
ரூபியில் நிரலை சுருக்கமாக எழுதமுடியும் என்பதற்கு இது ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டாகும்
expression-னில் logical operators பயன்படுத்த முடியும். உதாரணத்திற்கு,
if firstname == "john" && lastname == "smith" then print "Hello John!" end
else மற்றும் elsif:
ஒரு குறிப்பிட்ட expression-னை மதீப்பீடு செய்யும்போது true வந்தால் if கட்டுப்பாட்டு கட்டமைப்பு என்ன செய்யுமென்று பார்த்தோம். மேலும் expression-னை மதீப்பீடு செய்து false வருமாயின் அப்போது if-else கட்டுப்பாட்டு கட்டமைப்பை பயன்படுத்தலாம்.
If-else-ன் அமைப்பு, if statement போன்றதுதான் ஆனால் else பகுதியும் உண்டு:
if customer_name == "Fred" print "Hello Fred!" else print "You're not Fred! Where's Fred?" end
மேலேலுள்ள எடுத்துக்காட்டில் expression true ஆகயிருந்தால், if statement-ற்கு அடுத்துள்ள நிரல் பகுதியை செயல்படுத்தும், இல்லையெனில் else statement அடுத்துள்ள நிரல் பகுதியை செயல்படுத்தும்.
else-ஐ தொடர்ந்து மேலும் ஒரு if statement தேவையெனில், elsif-ஐ பயன்படுத்தலாம். உதாரணத்திற்கு,
if customer_name == "Fred" print "Hello Fred!" elsif customer_name == "John" print "Hello John!" elsif customer_name == "Robert" print "Hello Bob!" end
இதே statement-டை semicolon-னை கொண்டு elsif மற்றும் print statement-டை பிரித்து பயன்படுத்தலாம்.
if customer_name == "Fred" ; print "Hello Fred!" elsif customer_name == "John" ; print "Hello John!" elsif customer_name == "Robert" ; print "Hello Bob!" end
ரூபி unless statement: Have moved this from the next chapter, since I felt this belongs to conditional statements reather than loops
unless statement ஆனது if else பதிலாக பயன்படுத்த கூடிய ஒரு வழியாகும். உதாரணத்திற்கு, if else statement பின்வருமாறு,
if i < 10 puts "Student failed" else puts "Student passed" end
இதே unless statement-ல் மாறாக எழுத வேண்டும்,
unless i >= 10 puts "Student failed" else puts "Student passed" end
ரூபி ternary operator:
ரூபி ternary operator பயன்படுத்தி எளிய வழியில் முடிவுகள் எடுக்க முடியும். Ternary operator-ரின் அமைப்பு பின்வருமாறு:
[condition] ? [true expression] : [false expression]
மேலே உள்ள அமைப்பில் [condition] என்பது ஒரு expression ஆகும். அது ஒரு true-வாகவோ அல்லது false ஆகவோ இருக்கும். விடை true-வாக இருந்தால்[true expression] செயல்படுத்தும், விடை false ஆக இருந்தால் [false expression]-னை செயல்படுத்தும்.உதாரணத்திற்கு,
irb(main):182:0> customer_name = "Fred" => "Fred" irb(main):183:0>puts customer_name == "Fred" ? "Hello Fred" : "Who are you?" => "Hello Fred"
ரூபி case statement:
முந்தைய அத்தியாயத்தில் if…else மற்றும் elsif-யை பயன்படுத்தி சில conditional structures பார்த்தோம். இதை கொண்டு ஒரு குறிப்பிட்ட மதீப்பீட்டலே செய்ய முடியும்.(உதாரணத்திற்கு, string மதிப்பை பின்வருமாறு பார்க்கலாம்)
if customerName == "Fred" print "Hello Fred!" elsif customerName == "John" print "Hello John!" elsif customername == "Robert" print "Hello Bob!" end
இதே conditions அதிகமாகும்போது if control structures பயன்படுத்துவது கடினமான செயலாகும். இதை எளிதாக கையாள ரூபி case statement பயன்படுத்தலாம். Case statement-ன் அமைப்பு பின்வருமாறு:
result
= case value
when
match1;
result1
when
match2;
result2
when
match3;
result3
when
match4;
result4
when
match5;
result5
when
match6;
result6
else
match7;
result7
end
தேவைக்கேற்ப எத்தனை when statements வேண்டுமோ இருக்கலாம். Case statement உள்ள options(இதில் match1 முதல் match7 வரை) ஒப்பிட்டு பார்க்கும், அதில் பொருத்தமான விடையை result variable-லில் வைக்கும்.
எந்த மதிப்பும் பொருந்தவில்லையெனில் else statement உள்ள விடையை assign செய்யும்.
இதை விளக்க நாம் ஒரு எடுத்துக்காட்டை பார்ப்போம். ரூபியில் case statement-யை பயன்படுத்தி ஒரு குறிப்பிட்ட car model-யை manufacturer-வுடன் ஒப்பிட்டு பார்க்கலாம். பொருந்தும் car model மற்றும் manufacturer அச்சிடலாம்.
car = "Patriot" manufacturer = case car when "Focus"; "Ford" when "Navigator"; "Lincoln" when "Camry"; "Toyota" when "Civic"; "Honda" when "Patriot"; "Jeep" when "Jetta"; "VW" when "Ceyene"; "Porsche" when "Outback"; "Subaru" when "520i"; "BMW" when "Tundra"; "Nissan" else "Unknown" end puts "The " + car + " is made by " + manufacturer
இதை செயல்படுத்தினால் விடை பின்வருமாறு,
The Patriot is made by Jeep
மதிப்பு பொருந்தவில்லையெனில் else statement பின்வரும் விடையை உருவாக்கும்,
The Prius is made by Unknown
எண்களின் Ranges மற்றும் case statement:
Case statement ஆனது எல்லாவற்றையும் விட எண்களின் ranges-ல் இணைந்து பயன்படும்போது மிகவும் பயன் உள்ளதாக உள்ளது.
பின்வரும் எடுத்துக்காட்டில் case statement –டை பயன்படுத்தி பல்வேறு எண்களின் ranges-வுடன் காண்போம்,
score = 70 result = case score when 0..40; "Fail" when 41..60; "Pass" when 61..70; "Pass with Merit" when 71..100; "Pass with Distinction" else "Invalid Score" end puts result
இந்த நிரலை செயல்படுத்தினால், “Pass with Merit” என்ற விடையை பெறலாம்.
ரூபியில் while மற்றும் until loops:
ஒரு நிரல்பகுதியை மீண்டும் மீண்டும் இயக்கச்செய்ய, loop பயன்படுகிறது. இந்த அத்தியாயத்தில் while மற்றும் until loops-யை application-னில் பயன்படுத்துவதை காணலாம்.
ரூபி while loop:
ரூபி while ஆனது ஒரு குறிப்பிட்ட expression false ஆகும் வரை அந்த loop செயல்படும்.
while expression do
... ruby code here ...
end
மேலே உள்ளதில், expression என்பது ரூபி expression ஆகும், இது ஒன்று true-வாகவோ அல்லது false ஆகவோ இருக்கும். ruby code here-இதில் செயல்படுத்த வேண்டிய நிரலாகும். முதலில், while திரவுச்சொல்லையடுத்து கொடுக்கப்பட்டுள்ள expression மதிப்பிடப்படும். அதன் மதிப்பு true-ஆக இருந்தால், while-ஐத்தொடர்ந்து கொடுக்கப்பட்ட நிரல்பகுதி செயல்படுத்தப்படும். இந்த நிரல்பகுதி செயல்படுதப்பட்டபின், expression மீண்டும் மதிப்பிடப்படும். அதன் மதிப்பைப்பொருத்து நிரல்பகுதி மீண்டும் செயல்படுத்தப்படும். மதிப்பு false-ஆக இருந்தால், நிரல்பகுதி செயல்படுத்தப்படாது.
உதாரணத்திற்கு,
i = 0 while i < 5 do puts i i += 1 end
மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில் i-ன் மதிப்பான 5 விட குறைவாக இருக்கும்வரை,i-ன் மதிப்புகளை அச்சிடும். விடை பின்வருமாறு:
0 1 2 3 4
இதில் do கொடுப்பது கட்டாயமில்லை,
i = 0 while i < 5 puts i i += 1 end
while loops-யை இடைநிறுத்தல்:
சில நேரங்களில் while expression false ஆவதற்கு முன்னதாக while loop-யை இடைநிறுத்தம் செய்ய நேரிடலாம். இதை break if statement-டை கொண்டு செய்யலாம்:
i = 0 while i < 5 puts i i += 1 break if i == 2 end
மேலே உள்ள loop-யில் i ஆனது 5 பதிலாக 2-ஆக இருக்கும்போதே loop-யை விட்டு வெளியேறிவிடும்.
Unless மற்றும் until:
ரூபியின் until statement while விட மாறுப்பட்டதாகும். Until expression ஆனது true ஆகும்வரை loop ஆகி கொண்டிருக்கும்.
i = 0 until i == 4 puts i i += 1 end
விடை பின்வருமாறு,
0 1 2 3
Until statement-யை பின்வருமாறும் பயன்படுத்தலாம்,
puts i += 1 until i == 5
For loop மற்றும் ரூபியின் looping methods:
முந்தைய அத்தியாயத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட expression true அல்லது false ஆக இருப்பதை கொண்டு ஒரு வேலையை செயல்படுவதை கண்டோம். இந்த அத்தியாயத்தில் for loop மற்றும் loop,upto,downto மற்றும் times builtin methods-டை காணலாம்.
ரூபியின் for loop:
For loop ஆனது பல நிரலாக்க மொழிகளில் உள்ளது. இது ஒரு குறிப்பிட்ட முறை, ஒரு குறிப்பிட்ட வேலையை தொடர்ந்து செய்யும்.
உதாரணத்திற்கு,
for i in 1..5 do puts i end
விடை பின்வருமாறு,
1 2 3 4 5
For statement-ல் do கொடுப்பது கட்டாயமில்லை. ஆனால் for statement-டை ஒரே வரியில் எழுதினால் do போட வேண்டும்:
for i in 1..5 do puts i end
ரூபியின் ஒரு for loop-ஐ இன்னொரு for loop-ன் உள்ளமைப்பாகவும் (nested) தரலாம்,
for j in 1..5 do for i in 1..5 do print i, " " end puts end
விடை பின்வருமாறு,
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
மேலும் for loop-யை இடைநிறுத்தம் செய்ய, break if statement-யை பயன்படுத்தலாம். (இதில் ஒரு விஷயம் கவனிக்க வேண்டும், loop nested ஆக இருந்து inner for loop விட்டு வெளியேறினாலும் outer loop தொடர்ந்து வேலை செய்யும்):
for j in 1..5 do for i in 1..5 do print i, " " break if i == 2 end end
i=2 இருக்கும்பொழுதே inner loop ஆனது இடைநிறுத்தம் ஆகி, control ஆனது outer loop-ற்கு சென்று விடும்.
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
ரூபியின் times method:
Times method-டை for loop-ற்கு மாற்றாக பயன்படுத்தலாம். இந்த method integer class-யில் உள்ளது. இது ஒரு வேலையை குறிப்பிட்ட முறை செயல்படும்.
5.times { |i| puts i }
மேலே உள்ள உதாரணம் ஆனது பின்வரும் for loop-ற்கு இணையானது, மேலும் இதை தட்டச்சிடுவதும் எளிது:
for i in 1..5 puts i end
ரூபியின் upto method:
Upto method-டை integer, string மற்றும் date classes-ல் பயன்படுத்தலாம். இதை for loop-யை போன்று பயன்படுத்த முடியும்.
உதாரணத்திற்கு,
for i in 1..5 do puts i end
இதற்கு பதிலாக upto method-டை பயன்படுத்தலாம். இதில் எத்தனை முறை loop-ஆக வேண்டுமோ அதை இந்த method-ன் argument-ஆக அனுப்ப வேண்டும்.
5.upto(10) do puts "hello" end
இதை சுருக்கி ஒரே வரியில் எழுதலாம்,
1.upto(5) { |i| puts i }
ரூபியின் downto method:
Downto method, upto method-டை போன்றதுதான் இதன் மதிப்பானது upto method-ஐப்போல கூடி கொண்டே போகாமல் குறைந்து கொண்டே போகும். உதாரணத்திற்கு:
15.downto(10) {|i| puts i } 15 14 13 12 11 10
ரூபி strings:
String என்பது characters-ன் குழுவாகும். இது மனிதர்கள் வார்த்தைகள் மற்றும் சொற்றொடர்களை படிக்க உதவுகிறது. String-யை கையாளும் பகுதி நிரலாக்கத்தில் ஒரு முக்கிய பகுதியாகும். இந்த அத்தியாயத்தில் strings அடிப்படைகளை காண்போம்.
ரூபியில் strings-யை உருவாக்குதல்:
ரூபியில் String class-இலிருந்து string-களை உருவாக்கலாம். கூடுதலாக, இந்த object-ல் பல்வேறு methods உள்ளன. இதனை பயன்படுத்தி strings-யை கையாளலாம்.
String class-யிலுள்ள new method-டை கொண்டு ஒரு புது string-யை உருவாக்கலாம்.
myString = String.new => ""
மேலே உள்ள method ஒரு காலியான string-யை உருவாக்கும். மாறாக new method-டில் string-யை argument-ல் அனுப்பி ஒரு புது string-யை உருவாக்கலாம்.
myString = String.new("This is my string. Get your own string")
மற்றொரு வழியாக, kernel-லிலுள்ள string method-டை பயன்படுத்தியும் string-யை உருவாக்கலாம்.
myString = String("This is also my string")
ஆனால், எளிய வழியில் string-யை உருவாக்க, ஒரு variable-லில் string-யை கொடுத்தால் போதுமானது. மற்றவற்றை ரூபி பார்த்து கொள்ளும்:
myString = "This is also my string"
ரூபி strings-யை quote செய்தல்:
Strings-யை double quotes(“)-லோ அல்லது single quotes(‘)-லோ கொடுக்க முடியும். Double quotes-லிலுள்ள தப்புவிக்கும் குறியீட்டை (escape character) interpret செய்தால், கொடுக்கப்பட்டிருக்கும் சிறப்பு குறியீட்டிற்கு ஏற்ப, interpreter-ன் output இருக்கும்.
பின்வரும் உதாரணத்தில் double quote-ன் பயன்பாட்டை பார்ப்போம்:
myString = "This is also my string.\nGet your own string" puts myString This is also my string. Get your own string
இதில் \n-என்பது ஒரு புதியவரியை உணர்த்தும் சிறப்பு குறியீடாகும். இதை interpret செய்தால் இரு வரிகளில் string-யை அச்சிடும். இதே single quotes மாறுப்பட்ட விடையை தரும்.
myString = 'This is also my string.\nGet your own string' puts myString This is also my string.\nGet your own string
இதில் ‘\n’ அப்படியே அச்சாகும், வேறு எந்த சிறப்பு செயலும் செய்யாது.
பொதுவான delimited strings:
ரூபி எந்த குறியீட்டை அதன் வரம்பாக (delimiter) பயன்படுத்த வேண்டுமோ அதற்கு முன்னதாக % என்ற குறியீட்டை கொடுத்தால் போதும். உதாரணத்திற்கு, நாம் ampersand(&)-டை வரம்பாக பயன்படுத்தி பார்ப்போம்:
myString = %&This is my String&
இவ்வாறு வேறொரு குறியீட்டை எல்லையாக பயன்படுத்தும் பொழுது, string-ல் உள்ள ஒற்றை மற்றும் இரட்டை quotes குறியீடு எல்லைக்குறியீடாக interpreter எடுத்துக்கொள்ளாது.
myString = %&This is "my" String& puts myString This is "my" String
மேலும் parantheses(()), braces({}), square bracket([])-யையும் எல்லைக்குறியீடாக பயன்படுத்தலாம்.
myString = %(This is my String) myString = %[This is my String] myString = %{This is my String}
ரூபி மேலும் சில விசேஷமான எல்லைக்குறியீடுகளைக்கொடுக்கிறது. Double quotes-க்கு இணையாக %Q, single quote-ற்கு %q மற்றும் %x backquote(`) –யை எல்லைக்குறியீடுகளாகப்பயன்படுத்தலாம்.
இன்னும் எளிய வழியில், ரூபி string-ல் quotes-யை பயன்படுத்த முன்னதாக backslash(\)-யை பயன்படுத்த வேண்டும்.
myString = "This is \"my\" String" myString = 'This is \'my\' String'
மற்றொரு வழியாக, தப்புவிக்கும் குறியீட்டைப்பயன்படுத்தவில்லையெனில் double quotes-ல்,single quotes-யையும் மாறாக single quotes-ல் double quotes-யையும் பயன்படுத்த வேண்டும்:
myString = 'This is "my" String' myString = "This is 'my' String"
ரூபி here documents:
Here document (அல்லது heredoc என்றும் அறியலாம்). இது நாம் விரும்பிய வகையில் string-யை எழுத உதவுகிறது.
Here document-டை உருவாக்க << தொடர்ந்து ஒரு text-யை கொடுக்க வேண்டும். அந்த text ஆனது here document-ன் எல்லைக்குறியீடாக இருக்கும். பின்வரும் உதாரணத்தில் நாம் “Doc” என்னும் string-யை எல்லைக்குறியீடாகப்பயன்படுத்தியுள்ளோம்:
myText = <<DOC Please Detach and return this coupon with your payment. Do not send cash or coins. Please write your name and account number on the check and make checks payable to: Acme Corporation Thank you for your business. DOC
மேலே உள்ள “myText” என்ற string அச்சிடால் நாம் எவ்வகையில் string-யை கொடுத்தோமோ அதேப்போலவே அச்சிடும்.
puts myText Please Detach and return this coupon with your payment. Do not send cash or coins. Please write your name and account number on the check and make checks payable to: Acme Corporation Thank you for your business.
String objects:
String object-ல் பல methods உள்ளது. இதை பயன்படுத்தி string-ன் விவரங்களை அறியலாம். உதாரணத்திற்கு string காலியாக உள்ளதா என்பதை empty? என்ற method-டை கொண்டு அறியலாம்.
myString = "" => "" myString.empty? => true
மேலும் string-ன் நீளத்தையும் அறிய length மற்றும் size method-டை பயன்படுத்தி அறியலாம்.
myString = "Hello" myString.length => 5
ரூபியில் stringயை இணைத்தல் மற்றும் ஒப்பிடுதல்:
முந்தைய அத்தியாயத்தில் ரூபியில் string object உருவாக்குவது எப்படி என்று பார்த்தோம். இந்த அத்தியாயத்தில் ரூபியில் string-யை பெறுதல், ஒப்பிடுதல் மற்றும் இணைத்தலை காண்போம்.
ரூபியில் strings-யை இணைத்தல்:
முந்தைய அத்தியாயங்களில் படித்தது போல, ரூபியில் ஒரு விசயத்தை செய்ய பல வழிகள் உள்ளன. அதேப்போல் string-யை இணைக்கவும் பல வழிகள் உள்ளன.
‘+’ method-டை பயன்படுத்தி strings-யை இணைக்கலாம்:
myString = "Welcome " + "to " + "Ruby!" => "Welcome to Ruby!"
மேலும் + குறியீட்டை அகற்றி strings-யை இணைக்கலாம்:
myString = "Welcome " "to " "Ruby!" => "Welcome to Ruby!"
மேலே உள்ளவற்றில் திருப்தி இல்லையெனில் நாம் << method-டை பயன்படுத்தி strings-யை இணைக்கலாம்:
myString = "Welcome " << "to " << "Ruby!" => "Welcome to Ruby!"
மேலும் ஒரு method-ஆக concat method-டை பயன்படுத்தி இணைக்கலாம்:
myString = "Welcome ".concat("to ").concat("Ruby!") => "Welcome to Ruby!"
ரூபியில் string-யை உறையவைத்தல்:
String-யை உருவாக்கிய பிறகு அந்த string-யை உறைய வைக்க முடியும். இதனால் நாம் மேலும் அந்த string-யை மாற்ற இயலாது. இதை string class-யிலுள்ள freeze method-டை கொண்டு செய்யலாம்:
myString = "Welcome " << "to " << "Ruby!" => "Welcome to Ruby!" myString.freeze myString << "hello" TypeError: can't modify frozen string
String கூறுகளை பெறுதல்:
String-இன் கூறுகளைப்பெற string class-யிலுள்ள [ ] method-டை பயன்படுத்தலாம். இந்த method-டை பயன்படுத்தி ஒரு குறிப்பிட்ட character தொடர், string-யில் உள்ளதா என்று அறியலாம். Character தொடர் பொருத்தமாயிருந்தால் அந்த தொடரை திருப்பியனுப்பும், இல்லையெனில் nil-யை அனுப்பும்.
myString = "Welcome to Ruby!" myString["Ruby"] => "Ruby" myString["Perl"] => nil
[ ] method-ல் integer மற்றும் character-ன் ASCII code-யை அனுப்பினால் String-ல் அந்த இடத்தில் உள்ளதை திருப்பி அனுப்பும். Chr method-டை பயன்படுத்தி character-ஆக மாற்றும்.
myString[3].chr => "c"
மேலும் string-ல் characters-யை பகுதியாக எடுக்க, characters-ன் ஆரம்ப இடம் மற்றும் characters-ரின் எண்ணிக்கையும் அனுப்ப வேண்டும்:
myString[11, 4] => "Ruby"
ஒரு range-யை பயன்படுத்தி ஒரு குறிப்பிட்ட character குழுவை ஆரம்பம் மற்றும் முடிவு புள்ளிகளை கொண்டு அறியலாம்:
myString[0..6] => "Welcome"
பொருந்தும் Substring-ன் இடத்தை அறிய index method-டை பயன்படுத்தி அறியலாம்:
myString.index("Ruby") => 11
ரூபியில் strings-யை ஒப்பிடுதல்:
இரண்டு strings-யை ஒப்பிடுதல் ஒரு பொதுவான விசயம். ஒன்று, இரண்டு strings சமமாகவோ அல்லது ஒரு string பெரியதாகவோ அல்லது மற்றதைவிட சிறியதாகவோ இருக்கும்.
சமமானதை அறிய '==' அல்லது eql? என்ற method-டை கொண்டு அறியலாம்,
"John" == "Fred" => false "John".eql? "John" => true
Spaceship(<=>) method-டை பயன்படுத்தி இரண்டு string-யை அகரவரிசையில் ஒப்பிடு செய்யும். Strings பொருந்தினால்,<=> method 0-வை திருப்பி அனுப்பும். இடது பக்கம் உள்ள string ஆனது வலது பக்கம் string விட குறைவாக இருந்தால் -1 அனுப்பும். அதுவே கூடுதலாக இருந்தால் 1 அனுப்பும்.
"Apples" <=> "Apples" => 0 "Apples" <=> "Pears" => -1 "Pears" <=> "Apples" => 1
Case insensitive-ஆக string-யை ஒப்பிடுதல்:
String-யை case insensitive-வாக ஒப்பிட casecmp method-டை பயன்படுத்தலாம். இது <=> method-டை போலவே மதிப்பை திருப்பி அனுப்பும்.
# both replacement and conversion are translated to மாற்றம் in tamil. Since replacement retains the string as string, and conversion changes the string to another object. I've changed the below as string-இல் மாற்றங்கள் செய்தல், and conversion as string-ஐ மாற்றுதல். More thought on this might be needed
ரூபியில் string-இல் மாற்றங்கள் செய்தல்,பொருத்துதல் மற்றும் இடைபுகுத்தல்:
இந்த அத்தியாயத்தில் ரூபியில் string-யை மாற்றுதல்,பெருக்குதல் மற்றும் இடைப்புகுத்தலை காணலாம். மேலும், ரூபியின் chomp மற்றும் chop methods-டை காணலாம்.
String-ன் பகுதியை மாற்றுதல்:
ரூபியில் [ ]= method-டை பயன்படுத்தி string-ன் பகுதியை மாற்ற இயலும். இந்த method-டை பயன்படுத்தி மாற்ற வேண்டிய string-யை method-டிற்கு அனுப்பி புது string-யை அமைக்கலாம். உதாரணம் பின்வருமாறு:
myString = "Welcome to JavaScript!" myString["JavaScript"]= "Ruby" puts myString => "Welcome to Ruby!"
இந்த உதாரணத்தில், “JavaScript” என்ற வார்த்தை “Ruby” என்ற வார்த்தை கொண்டு மாற்றி விட்டோம்.
[ ]= method-டில் எந்த இடத்தில் மாற்ற வேண்டுமோ அந்த index-யை method-டிற்கு அனுப்பி மாற்றலாம். பின்வரும் உதாரணத்தில், string-யிலுள்ள ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் உள்ள வார்த்தைகளை மாற்றலாம்:
myString = "Welcome to JavaScript!" myString[10]= "Ruby" puts myString => "Welcome toRubyJavaScript!"
மேலும் index range-யை கொண்டும் மாற்றி அமைக்கலாம். உதாரணத்திற்கு, index 8 முதல் 20 வரை உள்ள எழுத்துக்களை மாற்றலாம்:
myString = "Welcome to JavaScript!" => "Welcome to JavaScript!" myString[8..20]= "Ruby" => "Ruby" puts myString => "Welcome Ruby!"
ரூபி string-இன் ஒரு பகுதியை மாற்றுதல்:
gsub மற்றும் gsub! Methods-யை பயன்படுத்தி மற்றொரு விரைவான மற்றும் எளிதான வகையில் ஒரு பகுதி string-யை, மற்றொரு string-யை கொண்டு மாற்றலாம். இந்த method-களில் இரண்டு arguments அனுப்ப வேண்டும். அதில் ஒன்று தேடும் string மற்றொன்று மாற்ற வேண்டிய string என அனுப்ப வேண்டும். gsub method மாற்றிய string-யை திருப்பி அனுப்பும். ஆனால் உண்மையான string-யை மற்றாது. மாறாக gsub! Method நேரிடையாக string object மாற்றி விடும். method-இன் இறுதியில் ! இருந்தால், அது அழைக்கப்படும் object-இல் நேரடி மாற்றங்களைச்செய்யும் என முந்தைய அத்தியாயங்களில் அறிந்த்தை நினைவுகூறலாம்.:
myString = "Welcome to PHP Essentials!" => "Welcome to PHP Essentials!" myString.gsub("PHP", "Ruby") => "Welcome to Ruby Essentials!"
replace method-டை கொண்டு மொத்த string மாற்றியமைக்க முடியும்:
myString = "Welcome to PHP!" => "Welcome to PHP!" myString.replace "Goodbye to PHP!" => "Goodbye to PHP!"
மீண்டும் மீண்டும் ரூபி string-யை print செய்தல்:
ஒரு எண்ணைக்கொண்டு, string-யை பெருக்க ரூபி அனுமதிக்கிறது. இதற்கு * method-டை பயன்படுத்தலாம். உதாரணமாக, எண் 3-ஐக்கொண்டு, ஒரு string-ஐப்பெருக்கினால், அந்த string மூன்று முறை அச்சிடப்படுகிறது:
myString = "Is that an echo? " => "Is that an echo? " myString * 3 => "Is that an echo? Is that an echo? Is that an echo? "
ரூபி string-யில் text-டை இடைப் புகுத்தல்:
இதுவரை இந்த அத்தியாயத்தில் ரூபி string object-யிலுள்ள text-டை மாற்றியமைப்பதை கண்டோம். மற்றொரு பொதுவான தேவை என்னவென்றால் string-யில் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் ஒரு புது text-யை இடைப்புகுத்தலாம். இதை ரூபியில் insert method-டை கொண்டு செய்யலாம். Insert method-டில் arguments-ஆக, எங்கு இடைப்புகுத்த வேண்டுமோ அந்த index-ம் அதை தொடர்ந்து இடைப்புகுத்த வேண்டிய string-யையும் கொடுக்க வேண்டும்:
myString = "Paris in Spring" myString.insert 8, " the" => "Paris in the Spring"
ரூபியின் chomp மற்றும் chop methods:
Chop method-டை கொண்டு string-லுள்ள கடைசி எழுத்தை நீக்கலாம்.
myString = "Paris in the Spring!" => "Paris in the Spring!" myString.chop => "Paris in the Spring"
இதில் chop method மாற்றப்பட்ட string-யை திருப்பி அனுப்பும். மேலும் string object-டின் முதல் வடிவத்தை மாற்றாது. அதற்கு Chop! Method-டை பயன்படுத்த வேண்டும்.
Chomp method string-லுள்ள record separators நீக்கும். Record separator $/ variable கொண்டு வரையறுக்கப்படுகிறது. இயல்பாக (default) அது புது வரி எழுத்து(/n) ஆகும்.
myString = "Please keep\n off the\n grass" => "Please keep\n off the\n grass\n" myString.chomp! => "Please keep\n off the\n grass"
String-லுள்ள எழுத்துக்களை திருப்பி அமைத்தல்:
Reverse method-டை பயன்படுத்தி string-ன் எழுத்துக்களை திருப்பி அமைக்க முடியும்:
myString = "Paris in the Spring" => "Paris in the Spring" myString.reverse => "gnirpS eht ni siraP"
## This section was in the next chapter. Felt it'd be more appropriate to fit in this chapter.
ரூபியின் string-ன் case-யை மாற்றுதல்:
String-ன் முதல் எழுத்தை capital ஆக மாற்ற capitalize மற்றும் capitalize! Methods-யை பயன்படுத்தலாம்.(முதல் ஒன்று மாற்றப்பட்ட string அனுப்பும், இரண்டாவது முதலவதான string-யையே மாற்றும்):
"paris in the spring".capitalize => "Paris in the spring"
ரூபி string-யிலுள்ள ஒவ்வொரு வார்த்தையின் முதல் எழுத்தை capital ஆக மாற்ற iterating பயன்படுத்தி செய்யலாம்:
myArray="one two three".split(/ /) => ["one", "two", "three"] myArray.each {|word| puts word.capitalize} One Two Three => ["one", "two", "three"]
String-யிலுள்ள ஒவ்வொரு எழுத்தையும் case மாற்ற upcase,downcase மற்றும் swapcase method-டை பயன்படுத்தலாம். இந்த method-களை அதன் பெயர் கொண்டே அறியலாம். ஆனால் சந்தேகத்தை நீக்க சில எடுத்துக்காட்டுகளை காணலாம்:
"PLEASE DON'T SHOUT!".downcase => "please don't shout!" "speak up. i can't here you!".upcase => "SPEAK UP. I CAN'T HERE YOU!" "What the Capital And Lower Case Letters Swap".swapcase => "wHAT THE cAPITAL aND lOWER cASE lETTERS sWAP"
ரூபி string-யை மாற்றுதல்:
இதுவரை string உருவாக்கம்,ஒப்பீடல் மற்றும் கையாளுதல் பார்த்தோம். இந்த அத்தியாயத்தில் string-ஐ வேறொரு object-ஆக மாற்றுதலை காண்போம்.
ரூபி string-யை array ஆக மாற்றம் செய்தல்:
String-யை array-யாக மாற்ற split method மற்றும் சில regular expressions பயன்படுத்த வேண்டும்.
Split method ஆனது string பகுதியாக பிரித்து array கூறுகளாக வைக்கிறது. இந்த மாற்றத்தின்போது split method எந்த குறியீட்டைப் பயன்படுத்தி பிரிக்க வேண்டும் என்று regular expression சொல்கிறது.
நாம் ஒரு முழுமையான string-யை array கூறுகளாக மாற்றுவதை பின்வரும் எடுத்துக்காட்டில் காணலாம்:
myArray = "ABCDEFGHIJKLMNOP".split => ["ABCDEFGHIJKLMNOP"]
இது MyArray என்கிற ஒரு array object-டை உருவாக்கியுள்ளது. எதிர்பாராத விதமாக, இது நமக்கு பயன்படாது. ஏனென்றால் string-லிலுள்ள ஒவ்வொரு எழுத்தையும் தனிதனியான array கூறாக வைக்க வேண்டும். இதை செய்ய நாம் regular expression-னை கொடுக்க வேண்டும். இதில் இரண்டு எழுத்துக்களின்(//) இடையே இருக்கும் புள்ளியாக regular expression-னை கொடுக்க வேண்டும். மற்றும் இதை split method-க்கு argument ஆக அனுப்ப வேண்டும்:
myArray = "ABCDEFGHIJKLMNOP".split(//) => ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P"]
மேலும் வார்த்தைகளை அடிப்படையாக கொண்டும் array-யை உருவாக்கலாம். இயல்பாகவே split method இரு வார்தைகளுக்கு இடையேயுள்ள இடைவெளியை வைத்து array கூறுகளை உருவாக்குகிறது.
myArray = "Paris in the Spring".split(/ /) => ["Paris", "in", "the", "Spring"]
அல்லது comma-வால் பிரிக்கப்பட்ட string-யையும் array-யாக மாற்றலாம்:
myArray = "Red, Green, Blue, Indigo, Violet".split(/, /) => ["Red", "Green", "Blue", "Indigo", "Violet"]
String-யை மாற்றுதல்:
String-யை ரூபியிலுள்ள மற்ற objects(fixnums,floats மற்றும் symbols) type ஆக மாற்றலாம்.
String-யை integer ஆக மாற்ற to_i method-டை கொண்டும் மாற்றலாம்:
"1000".to_i => 1000
String-யை float ஆக மாற்ற to_f method-டை பயன்படுத்த வேண்டும்:
"1000".to_f => 1000.0
String-யை symbol ஆக மாற்ற to_sym method-டை பயன்படுத்த வேண்டும்:
"myString".to_sym => :myString
ரூபியில் Directory கையாளுதல்:
இதுவரை ரூபி language-யின் அடிப்படைகளை பார்த்தோம். இந்த அத்தியாயத்தில் ரூபியில் கோப்பு (File) மற்றும் கோப்பகங்கள் (Directory) கையாளுவதை காணலாம்.
ரூபியில் Directory-யை மாற்றுதல்:
ஒரு குறிப்பிட்ட கோப்பகத்திலிருந்து ரூபி செயலிகளை செயல்படுத்த ஆரம்பிக்கலாம். பெரும்பாலான நேரங்களில், நிரல் மூலமாக, நாம் ஒரு கோப்பகத்திலிருந்து, கோப்பு அமைப்பிலுள்ள (file system) மற்றொரு கோப்பகத்திற்கு போக வேண்டியிருக்கும். ரூபியில் Dir class-யில் பல்வேறு methods உள்ளது. அதை கொண்டு நாம் மற்றொரு கோப்பகத்திற்கு செல்லலாம்.
முதலவதாக நாம் அடிக்கடி எந்த கோப்பகத்தில் உள்ளோம் என்பதை அறிந்து கொள்வது அவசியமாகும். இதை ரூபியில் Dir class-லிலுள்ள pwd method-டை கொண்டு அறியலாம்:
Dir.pwd
ரூபியில் தற்போதைய பயன்பாட்டிலுள்ள கோப்பகத்தை மாற்ற chdir method-டை பயன்படுத்தி செய்யலாம். இந்த method-டில் எந்த கோப்பகத்திற்கு செல்ல வேண்டுமோ அதை argument ஆக கொடுக்க வேண்டும்:
Dir.chdir("/home/user/Desktop/test")
புது Directories-யை உருவாக்குதல்:
ஒரு கோப்பகத்தை உருவாக்க ரூபியில் Dir class-லிருக்கும் mkdir method-டை பயன்படுத்தலாம். இந்த method-டில் புது directory-ரின் பாதையை (Path) argument ஆக கொடுக்க வேண்டும்.
Dir.mkdir("/home/user/Desktop/temp") => 0
ரூபியில் directory-யை பட்டியலிடுதல்:
நாம் விரும்பிய கோப்பகத்திற்கு சென்றவுடன், பொதுவான ஒரு தேவை, அதிலுள்ள கோப்புகளைப்பட்டியலிடுதல் ஆகும். இதற்கு entries method-ஐப்பயன்படுத்தலாம். Entries method-க்கு பட்டியலிட வேண்டிய கோப்பகத்தின் பாதையை argument ஆக கொடுக்க வேண்டும். மேலும் அது அந்த கோப்பகத்திலுள்ள கோப்புகளின் பெயரை array-யில் திருப்பி அனுப்பும்:
பின்வரும் எடுத்துக்காட்டில், தற்பொழுது உள்ள கோப்பகத்திலுள்ள கோப்புகளின் பட்டியலைக்காணலாம்,
Dir.entries(".") => ["techotopia_stats.jpg", "toolButton.png", ".", "..", "techotopia_stats_since_start.jpg", "music_728x90_1.jpg", "music_468x60_a.jpg", "Fedora_essentials.jpg"]
விடையாகப் பெற்ற Array-யிலிருந்து அதன் கூறுகளைப்பெற,
dirListing.each { |file| puts file }
மாற்றுவழியாக, dir class-லிலுள்ள foreach method கொண்டு அதே விடையை பெறலாம்:
Dir.foreach(".") { |file| puts file }
ரூபியில் files கையாளுதல்:
முந்தைய அத்தியாயத்தில் கோப்பகங்களை எப்படி கையாளுவதெனப்பார்த்தோம். இந்த அத்தியாயத்தில் ரூபியில் கோப்புகளை எப்படி உருவாக்குவது, எப்படி திறப்பது, படிப்பது மற்றும் எழுதுவது எப்படியென்று பார்ப்போம். மேலும் கோப்புகளை எவ்வாறு அழிப்பது மற்றும் பெயர் மாற்றுவதென்றும் காண்போம்.
ரூபியில் புது file-லை உருவாக்குதல்:
ரூபியில் ஒரு புது கோப்பை உருவாக்க file class-யிலுள்ள new method-டை கொண்டு செய்யலாம். New method-டிற்கு இரண்டு arguments கொடுக்க வேண்டும். ஒன்று உருவாக்க வேண்டிய கோப்பின் பெயர், மற்றொன்று எந்த முறையில் கோப்பை திறக்க வேண்டும் என்று கொடுக்க வேண்டும். கோப்ப்பைத்திறக்கும் முறைகளை பின்வரும் அட்டவணையில் காணலாம்:
Mode |
விளக்கம் |
---|---|
r |
படிக்க மட்டும் அனுமதி. குறியீட்டு புள்ளியானது கோப்பின் தொடக்கத்தில் இருக்கும். |
r+ |
படிக்க மற்றும் எழுத அனுமதி. குறியீட்டு புள்ளியானது கோப்பின் தொடக்கத்தில் இருக்கும். |
w |
எழுத மட்டும் அனுமதி. குறியீட்டு புள்ளியானது கோப்பின் தொடக்கத்தில் இருக்கும். |
w+ |
படிக்க மற்றும் எழுத அனுமதி. குறியீட்டு புள்ளியானது கோப்பின் தொடக்கத்தில் இருக்கும். |
a |
எழுத மட்டும் அனுமதி. குறியீட்டு புள்ளியானது கோப்பின் முடிவில் இருக்கும். |
a+ |
படிக்க மற்றும் எழுத அனுமதி. குறியீட்டு புள்ளியானது கோப்பின் முடிவில் இருக்கும். |
b |
Binary File Mode.மேலே உள்ள செய்முறைகளோடு இணைந்து பயன்படும். Windows/DOS மட்டும். |
பின்வரும் எடுத்துக்காட்டில், ஒரு புது கோப்பை “write” mode-ல் உருவாக்குவதை காணலாம்:
File.new("temp.txt", "w") => #<File:temp.txt>
ஏற்கனவே உள்ள file-லை திறத்தல்:
File class-யிலுள்ள open method-டை கொண்டு ஏற்கனவே உள்ள கோப்பை திறக்கலாம்:
file = File.open("temp.txt") => #<File:temp.txt>
ஏற்கனவே உள்ள கோப்பை திறக்க மேலே உள்ள அட்டவணைப்படி பல செய்முறைகள் உள்ளன. பின்வரும் எடுத்துக்காட்டில், நாம் கோப்பை படிப்பதற்காக மட்டும் திறக்க செய்வதை காணலாம்,
file = File.open("temp.txt", "r") => #<File:temp.txt>
மேலும், கோப்பு ஏற்கனவே திறந்திருக்கிறதா என்பதை closed? Method கொண்டு அறியலாம்:
file.closed? => false
முடிவாக, close method-டை கொண்டு கோப்பை மூடிவிடமுடியும்:
file = File.open("temp.txt", "r") => #<File:temp.txt> file.close => nil
ரூபி file-லை பெயர்மாற்றம் மற்றும் நீக்குதல்:
ரூபியில் கோப்பை பெயர்மாற்றம் செய்யவும், நீக்கவும் rename மற்றும் delete method-களை பயன்படுத்தவேண்டும். பின்வரும் உதாரணத்திற்கு ஒரு புது கோப்பை உருவாக்கி, பெயர்மாற்றம் செய்து பின்னர், நீக்குவதைக்காணலாம்:
File.new("tempfile.txt", "w") => #<File:tempfile.txt> File.rename("tempfile.txt", "newfile.txt") => 0 File.delete("newfile.txt") => 1
Files பற்றிய விவரங்களை பெறுதல்:
சில நேரங்களில் கோப்பைத்திறப்பதற்கு முன்னதாக அதன் விவரங்களைப்பெறுவது அவசியமாகும். இந்த தேவைக்கேற்ப பல method-களை File class-இல் காணலாம்:
கொடுக்கப்பட்ட பெயரில் ஒரு கோப்பு இருக்கிறதா என அறிய, exists method-ஐப்பயன்படுத்தலாம்.
File.exists?("temp.txt") => true
கொடுக்கப்பட்ட பாதையில் உள்ளது ஒரு கோப்புதானா (கோப்பகமாக இல்லாமல்) என்பதை, file? Method கொண்டு அறியலாம்.
File.file?("ruby") => false
அதேப்போல், கோப்பகத்தை அறிய directory? Method-டை கொண்டு கண்டுப்பிடிக்கலாம்:
File.directory?("test") => true
ஒரு கோப்பை படிக்கமுடியுமா, அதில் எழுதமுடியுமா, அதை செயல்படுத்த முடியுமா என்பதை readable?, writable? மற்றும் executable? Methods கொண்டு அறியலாம்:
File.readable?("temp.txt") => true File.writable?("temp.txt") => true File.executable?("temp.txt") => false
ஒரு கோப்பின் அளவை அறிய size method-டை பயன்படுத்தலாம்:
File.size("temp.txt") =>174
மேலும், கோப்பு காலியாக உள்ளதா என்பதை zero? Method கொண்டு அறியலாம்:
File.zero?("temp.txt") => false
Ftype method-டை கொண்டு கோப்பின் வகையை கண்டுப்பிடிக்கலாம்:
File.ftype("temp.txt") => "file" File.ftype("../ruby") => "directory"
இறுதியாக, கோப்பினை உருவாக்கிய,மாற்றிய மற்றும் பயன்படுத்திய நேரத்தை கண்டுப்பிடிக்க ctime, mtime மற்றும் atime methods-யை கொண்டு கண்டுப்பிடிக்கலாம்:
File.ctime("temp.txt") File.mtime("temp.txt") File.atime("temp.txt")
ஒருமுறை, ஏற்கனவே உள்ள கோப்பையோ அல்லது ஒரு புது கோப்பையோ திறந்தால், அதில் நாம் எழுதலாம் மற்றும் படிக்கலாம். நாம் கோப்பைப்படிக்க ஒன்று readline method-யை பயன்படுத்தலாம்:
myfile = File.open("temp.txt") => #<File:temp.txt> myfile.readline => "This is a test file\n" myfile.readline => "It contains some example lines\n"
மாற்றாக, நாம் each method-டை பயன்படுத்தி முழு கோப்பையும் படிக்கலாம்:
myfile = File.open("temp.txt") => #<File:temp.txt> myfile.each {|line| print line } This is a test file It contains some example lines But other than that It serves no real purpose
நாம் getc method-டை பயன்படுத்தி ஒரு கோப்பில் ஒவ்வொரு எழுத்தாக பெற முடியும்:
myfile = File.open("Hello.txt") => #<File:temp.txt> myfile.getc.chr => "H" myfile.getc.chr => "e" myfile.getc.chr => "l"
Putc method-டை பயன்படுத்தி ஒரு நேரத்தில் ஒரு எழுத்தை எழுத முடியும் மற்றும் வார்த்தை, வாக்கியங்களை எழுத puts method-டை பயன்படுத்தலாம். ஆனால் இதில் கவனிக்க வேண்டியது என்னவென்றால் எழுதிய பின் rewind method அழைக்க வேண்டும். இது file குறியீட்டு புள்ளியை கோப்பின் ஆரம்பத்திற்கு திருப்பி அனுப்பும் அதனால் நாம் எழுதியதை படிக்க இயலும்.
myfile = File.new("write.txt", "w+") => #<File:write.txt> myfile.puts("This test line 1") => nil myfile.puts("This test line 2") => nil myfile.rewind => 0 myfile.readline => "This test line 1\n" myfile.readline => "This test line 2\n"